Detaljan opis problema:UP Mod
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Ovako napravim textdraw za Banku primer Banka:0$,ali ne znam kako namestiti da mi se cita primer kad stavi u banku i to.Dodavao sam ja nesto BankUpdate radi sve to ali ono mi doda neki plavi TextDraw,a ja zelim da od ovog textdrawa sto sam ja napravio da se tu menja
[pawn]Update_BankaTD( playerid ) {
new string_banka[ 40 ];
format( string_banka, sizeof( stringic ), "~b~BANK: ~w~%d$", PlayerInfo[ playerid ][ pBank ] );
PlayerTextDrawSetString( playerid, BankTD[ playerid ], string_banka );
}
}[/pawn]
Samo vidi da umesto BankTD i pBank definicije stavi ono sto ima tvoja skripta i tamo gde ti se prikazuju tdovi stavis funkciju
Update_BankaTD(playerid);
Hvala sad cu videti da li radi :D
Imam UP Mod ne znam kako je to definisano u skripti
@Ukisha U UP Modu ti je ovako, pretrazi: Banka_Update , i ovako napravis
[pawn]forward Banka_Update(playerid);
public Banka_Update(playerid)
{
new stringicc[140];
format(stringicc, sizeof(stringicc), "~w~BANKA: ~b~%d~g~$", PlayerInfo[playerid][pNovacBanka]);
PlayerTextDrawSetString(playerid, Banka[playerid], stringicc); //ovde gde je Banka[playerid] tu vidi kako si definisao td i na koje ime, pa samo promeni.
return 1;
}[/pawn]
I Dodaj timer, mada vec ima timer u modu, al evo:
[pawn]SetTimer("Banka_Update", 15000, true);[/pawn]
zabranjen bump
Vasicu ne pricaj gluposti, moze to veoma lakse