Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Vojinxt125x poslato Decembar 22, 2017, 19:02:32 POSLE PODNE

Naslov: GetCommand
Poruka od: Vojinxt125x poslato Decembar 22, 2017, 19:02:32 POSLE PODNE
Pitanje: Napravio sam string i to da kada pogresio komandu izbaci mu SCM, ali hocu u zagradi da napise koju je komandu pogresio (pogresna komanda (/adsad)) , i to sam uradio ovako :
[pawn]   new string[256];
   format(string,sizeof(string),""CRVENA"Ukucali ste pogresnu komandu!("PLAVA"%s)***",GetCommand);
   SCM(playerid,-1,string);
[/pawn]
E sad trebam da napravim stock za getcommand, kako da napravim da ja dobijem komandu kao sto je getplayername jel postoji nesto getplayercommand ?


I ako moze neko stringove da mi objasni sta znaci ovo 256 u string[256] ? :D
Naslov: Odg: GetCommand
Poruka od: Bolex_ poslato Decembar 22, 2017, 19:07:36 POSLE PODNE
Cemu getcommand, primjer dolje:


public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    if(!success)
    {
    new string[256];
      format(string,sizeof(string),""CRVENA"Ukucali ste pogresnu komandu!("PLAVA"/%s)***", cmdtext);
        SCM(playerid, -1, string);
    }
    return 1;
}

Naslov: Odg: GetCommand
Poruka od: Vojinxt125x poslato Decembar 22, 2017, 19:12:52 POSLE PODNE
Ima logike, hvala! :D