Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Bašovski poslato Decembar 22, 2017, 07:37:21 PRE PODNE

Naslov: Streamovanje vozila na dynamic objektima
Poruka od: Bašovski poslato Decembar 22, 2017, 07:37:21 PRE PODNE
Pitanje:Da li umjesto createobject mozemo koristiti dynamic objecte kod mjesta gdje vozila mogu propadati, tj. kod objekata koristenih za podlogu? Mislio sam da stavim veci draw distance od stream distancea od vozila koji je otprilike oko 400.
Komentar: Ako je neko testirao i radi mu, neka podjeli to sa nama. Ovo pitam jer nisam palio komp zadnjih 20ak dana, a moram srediti to.
Naslov: Odg: Streamovanje vozila na dynamic objektima
Poruka od: Sploxs poslato Decembar 22, 2017, 08:37:43 PRE PODNE
Meni bar nije uspjelo, al pokusaj...
Naslov: Odg: Streamovanje vozila na dynamic objektima
Poruka od: CADILAB poslato Decembar 22, 2017, 09:43:27 PRE PODNE
Trebalo bi da moze, samo gledaj da im povecas malo Z osu.
Isto nije losa praksa da koristis
https://github.com/samp-incognito/samp-streamer-plugin/wiki/Natives-(Updates)#streamer_updateplayerid-type---1
Naslov: Odg: Streamovanje vozila na dynamic objektima
Poruka od: Bašovski poslato Decembar 22, 2017, 13:38:28 POSLE PODNE
Hvala vam, cim budem u prilici isprobat cu :)
Naslov: Odg: Streamovanje vozila na dynamic objektima
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 22, 2017, 22:42:41 POSLE PODNE
(https://imgur.com/2N5gc6Z.png)

Riješenje je nadeno.