Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: lucenz0 poslato Decembar 21, 2017, 17:25:15 POSLE PODNE

Naslov: OnPlayerKeyStateChange
Poruka od: lucenz0 poslato Decembar 21, 2017, 17:25:15 POSLE PODNE
O kakvom savjetu se radi: Imam jedno pitanje vezano za OnPlayerKeyStateChange
Detaljan opis savjeta: Ovako zanima me, napravio sam funkciju, to jest u modu već postoji funkcija za paljenje vozila. Bila je na tipki "2" da se tako izrazim i ja sam je premestio na Key_Jump što znači da bi se sada trebala pokretati sa tipkom SHIFT. Pitanje je od kako sam je prebacio moram više puta da pritisnem SHIFT da bi se ona izvršila i nekada stišćem i ne dešava se ništa ali se posle nekoliko trenutaka motor pokrene više puta uzastopno. Postoji li mogućnost da je do Key-a ili možda do toga što imam u key_jump još jednu funkciju koja se izvršava klikom na SHIFT?
Komentar: //
Naslov: Odg: OnPlayerKeyStateChange
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 22, 2017, 22:45:07 POSLE PODNE
Hmmm, da li se to desavalo isto sa tipkom 2?
Naslov: Odg: OnPlayerKeyStateChange
Poruka od: gasmon poslato Decembar 24, 2017, 19:48:29 POSLE PODNE
Postavi ovde kod u kome se proverava da li je pritisnuto dugme shift, i ako jeste sta to atkivira.
Moguce je da ti je namesteno da kad stisnes shift, da se aktivira tajmer koji ce posle nekog vremena da ti upali motor,
a da nemas proveru da li je tajmer vec aktiviran tj da ti stalno aktivira novi tajmer i tako dodje do preklapanja.
Naslov: Odg: OnPlayerKeyStateChange
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 27, 2017, 03:48:03 PRE PODNE
(https://imgur.com/2N5gc6Z.png)

Prošlo 48h bez ikakvog odgovora na temu.