Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Ukisha poslato Decembar 16, 2017, 16:07:40 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc oko mapa
Poruka od: Ukisha poslato Decembar 16, 2017, 16:07:40 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:SG V1/8
Detaljan opis problema:Ovako on ima posebno #include "sgmape.pwn" to je sve u redu ali on ne cita te mape.Kada sam prebavio mape i napravio OnGameInit  stock KreirajObjekte(playerid) i ubacio mape i pogledajte erore
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): https://imgur.com/a/t7LhE
Naslov: Odg: Pomoc oko mapa
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 16, 2017, 17:22:56 POSLE PODNE
Citat: Oliver. poslato Decembar 16, 2017, 16:09:45 POSLE PODNE
Prebaci pod public OnPlayerSpawn
.... ne glupiraj se


kreiraj novi stock i tu stavi remove objekte, i taj stock pozovi na onplayerconnect a ovaj za kreiranje objekata pozoves kod ongamemodeinit