Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Ukisha poslato Decembar 15, 2017, 11:01:18 PRE PODNE

Naslov: Pomoc oko Mapa hitno
Poruka od: Ukisha poslato Decembar 15, 2017, 11:01:18 PRE PODNE
Skripta koju koristim:Stafford V1.8
Detaljan opis problema:Pa ovako ima u pawno SGMape takodje to je i u skripti definisano ali kad udjem na serveru mape se ne ucitavaju da li ja trebam da iz SG Mape prebacim CreateObject i ostalo Pod OnGameInit a removeobject pod OnPlayerConnect ne znam stvarno ? ::)
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: Pomoc oko Mapa hitno
Poruka od: xsar.p poslato Decembar 15, 2017, 11:08:49 PRE PODNE
Jesi li inkludovao SGMape.pwn pod #include "sgmape.pwn"?
Naslov: Odg: Pomoc oko Mapa hitno
Poruka od: Ukisha poslato Decembar 15, 2017, 13:20:41 POSLE PODNE
Da
Naslov: Odg: Pomoc oko Mapa hitno
Poruka od: xsar.p poslato Decembar 15, 2017, 13:38:54 POSLE PODNE
Ako imas CreateObject promeni u CreateDynamicObject a zatim izvadi mape iz .pwn fajla te ih povezi sa skriptom.
Napravi jedan stock 'UcitajMape', te postavi UcitajMape(playerid); ili UcitajMape(); pod gamemodeinit
Primer
[pawn]
stock UcitajMape(playerid) ili UcitajMape()
{
      //createdynamicobject
}
[/pawn]