Skripta koju koristim:Stafford V1.8
Detaljan opis problema:Pa ovako ima u pawno SGMape takodje to je i u skripti definisano ali kad udjem na serveru mape se ne ucitavaju da li ja trebam da iz SG Mape prebacim CreateObject i ostalo Pod OnGameInit a removeobject pod OnPlayerConnect ne znam stvarno ? ::)
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Jesi li inkludovao SGMape.pwn pod #include "sgmape.pwn"?
Da
Ako imas CreateObject promeni u CreateDynamicObject a zatim izvadi mape iz .pwn fajla te ih povezi sa skriptom.
Napravi jedan stock 'UcitajMape', te postavi UcitajMape(playerid); ili UcitajMape(); pod gamemodeinit
Primer
[pawn]
stock UcitajMape(playerid) ili UcitajMape()
{
//createdynamicobject
}
[/pawn]