Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Missaky Dev poslato Decembar 05, 2017, 23:06:04 POSLE PODNE

Naslov: Brzinomer
Poruka od: Missaky Dev poslato Decembar 05, 2017, 23:06:04 POSLE PODNE
Pitanje: Moze pomoc znaci imam problem sa brzinometrom previev model nece da se ucita kad prvi put sjednem znaci kad sjednem bude vozilo ono koje sam napravio u TD editoru sidem sa motora i ponovo sjednem onda mi prikaze koji je motor?
Komentar: Zna neko problem?
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 05, 2017, 23:37:10 POSLE PODNE
pa stavi kad udje u vozilo da mu previewa odma
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Missaky Dev poslato Decembar 06, 2017, 18:52:43 POSLE PODNE
Oke hvala brate  :)
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Savana poslato Decembar 06, 2017, 18:55:39 POSLE PODNE
Ne uzme ti id od vozila daj taj dio koda..
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Shomyy poslato Decembar 06, 2017, 18:59:32 POSLE PODNE
1. Pogledaj da li si stavio PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, IMETDA[playerid], GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) );

2. Pogledaj da li si to stavio pre nego sto se pokazu znaci ne da ti ide ovako

PlayerTextDrawShow(playerid, IMETDA[playerid]);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, IMETDA[playerid], GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) );

Vec

PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, IMETDA[playerid], GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) );
PlayerTextDrawShow(playerid, IMETDA[playerid]);
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Missaky Dev poslato Decembar 06, 2017, 19:54:05 POSLE PODNE
Nisam sada na kompu za jedno 10-15min cu vidit  :)
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: ich. poslato Decembar 06, 2017, 20:21:12 POSLE PODNE
Dodaj
[pawn]new car = GetPlayerVehicleID(playerid);[/pawn]

Ovo pod OnPlayerStateChange
[pawn]PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, imetd[playerid], GetVehicleModel(car));
PlayerTextDrawShow(playerid, imetd[playerid]);[/pawn]
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Missaky Dev poslato Decembar 06, 2017, 21:05:28 POSLE PODNE
Citat: Andrijevic poslato Decembar 06, 2017, 20:21:12 POSLE PODNE
Dodaj
[pawn]new car = GetPlayerVehicleID(playerid);[/pawn]

Ovo pod OnPlayerStateChange
[pawn]PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, imetd[playerid], GetVehicleModel(car));
PlayerTextDrawShow(playerid, imetd[playerid]);[/pawn]
Na ovo sta imam u skripti da dodam jos to ili?
Naslov: Odg: Brzinomer
Poruka od: Missaky Dev poslato Decembar 06, 2017, 21:17:55 POSLE PODNE
Citat: 𝕊𝕙𝕠𝕞𝕪 𝕊ð•"𝕣𝕚𝕡𝕥 poslato Decembar 06, 2017, 18:59:32 POSLE PODNE
1. Pogledaj da li si stavio PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, IMETDA[playerid], GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) );

2. Pogledaj da li si to stavio pre nego sto se pokazu znaci ne da ti ide ovako

PlayerTextDrawShow(playerid, IMETDA[playerid]);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, IMETDA[playerid], GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) );

Vec

PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, IMETDA[playerid], GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) );
PlayerTextDrawShow(playerid, IMETDA[playerid]);

Hvala shomy uspijo sam PlayerTextDrawShow je bio prije ovog hvala ti puno ako budes nesta trebo javi se  :)