Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: just_Sukiii poslato Decembar 04, 2017, 20:00:35 POSLE PODNE

Naslov: Brzina ucitavanja...
Poruka od: just_Sukiii poslato Decembar 04, 2017, 20:00:35 POSLE PODNE
Pitanje: Pa interesuje li da li ima ikakve razlike ako mod, takoreci razdvojim u vise podfajlova, tj recimo u jedan .pwn dodam mape, jedan tdove, to mi je eto na umu, pa da onda na vrhu dodam #include "MAP.pwn", najvise me interesuje oce li to uticati na brzinu ucitavnja tdova / mapa
Komentar: Nadam se da ste skontali  :D
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: Sploxs poslato Decembar 04, 2017, 20:07:04 POSLE PODNE
Ja imam posebno za mape i tdove i sve radi normalno.
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: just_Sukiii poslato Decembar 04, 2017, 20:09:13 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Decembar 04, 2017, 20:07:04 POSLE PODNE
Ja imam posebno za mape i tdove i sve radi normalno.
Jel tvoj od 0 mod, koliko imas linija, tdova, mapa ?
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: // xunder poslato Decembar 04, 2017, 21:22:06 POSLE PODNE
Nece
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: Terza Lazarevic poslato Decembar 04, 2017, 22:55:34 POSLE PODNE
CoA je u modulesima, radio sam jedan mod u modulesima tkt da ono nema bas neke razlike osim u velicini fajla..
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: Slade poslato Decembar 04, 2017, 23:11:09 POSLE PODNE
Isto je, nista brze nista sporije
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: Ino42O poslato Decembar 05, 2017, 00:32:08 PRE PODNE
Moji su svi gamemodovi u modulima, što se brzine tiče sve će ti jedno biti, ali ovako je preglednije, te lakše za održavati, evo kako izgleda na jednom modu na kojem još radim
http://prntscr.com/hj5hnf

dok dayz ima više modula, http://prntscr.com/hj5ibc
430k+ linija nebi bilo lako održavati u jednoj datoteci

compile time na prvome cca 5 sec
na dayz 27-32 (local windows), dok na dedicated mašini oko 13-15

slično bi bilo i sa single-file
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: just_Sukiii poslato Decembar 05, 2017, 10:49:42 PRE PODNE
Zahvaljujem svimaa  :D


Citat: Ino42O poslato Decembar 05, 2017, 00:32:08 PRE PODNE
Moji su svi gamemodovi u modulima, što se brzine tiče sve će ti jedno biti, ali ovako je preglednije, te lakše za održavati, evo kako izgleda na jednom modu na kojem još radim
http://prntscr.com/hj5hnf

dok dayz ima više modula, http://prntscr.com/hj5ibc
430k+ linija nebi bilo lako održavati u jednoj datoteci

compile time na prvome cca 5 sec
na dayz 27-32 (local windows), dok na dedicated mašini oko 13-15

slično bi bilo i sa single-file
Ti ama bas sve stavljas u modulse  :D ;D

Ja se na 40k gubim, na 430k bi isao Desni klik -> Delete  :D :D
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: _toretto poslato Decembar 05, 2017, 11:27:28 PRE PODNE
Nema razlike u brzini, jedino sto je preglednije ako ti skripta ima vise linija.
Naslov: Odg: Brzina ucitavanja...
Poruka od: just_Sukiii poslato Decembar 05, 2017, 12:07:02 POSLE PODNE
Citat: MrToretto poslato Decembar 05, 2017, 11:27:28 PRE PODNE
Nema razlike u brzini, jedino sto je preglednije ako ti skripta ima vise linija.
Skontao sam, nema vise potrebe da se skupljaju postovi..