Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: SanelPandzic poslato Decembar 02, 2017, 19:58:02 POSLE PODNE

Naslov: Jelke pokloni
Poruka od: SanelPandzic poslato Decembar 02, 2017, 19:58:02 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Filesckripta
Detaljan opis problema:Imam fileskptu sneg i tu ocu da ubacim jelke i poklone ali ima error pomozite dole imate eror i skriptu cijelu
Dio skripte:error
[pawn]C:\Users\Sanel\Desktop\Monte Carlo RolePlay\filterscripts\sneg.pwn(161) : error 017: undefined symbol "pInfo"
C:\Users\Sanel\Desktop\Monte Carlo RolePlay\filterscripts\sneg.pwn(161) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\Sanel\Desktop\Monte Carlo RolePlay\filterscripts\sneg.pwn(185) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Sanel\Desktop\Monte Carlo RolePlay\filterscripts\sneg.pwn(185) : error 017: undefined symbol "JelkaInfo"
C:\Users\Sanel\Desktop\Monte Carlo RolePlay\filterscripts\sneg.pwn(185) : error 036: empty statement
C:\Users\Sanel\Desktop\Monte Carlo RolePlay\filterscripts\sneg.pwn(185) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


6 Errors.[/pawn]
CIJELA SKRIPTA OD FILESKRIPTE
[pawn]-===---===---=== SANEL - SNEG I KAPA SY
/*
UPDATES
1.1
Dodane jelke komanda /kreirajjelku potrebno  u scriptfile folder Jelke
dodani pokloni /napravipoklon-samo rcon admin
/otvoripoklon-samo ako admin postavi
na svakih 10 minuta ce pisati
Ukljucen je snow sistem komande su
/kapa-Da stavite kapu na glavu
/sneg-Da ukljucite snijeg
/napravipoklon-Samo za admine
/otvoripoklon-Samo ako admin postavi poklon mozete otvoriti
/kreirajjelku-samo za admine

1.0 R2
Dodan timer svakih 10 minuta pise ukljucen je snow mod komande /sneg /kapa
Napravljena boja Plava 0xBBBBAA
Napravljena komanda /jelka na sledecem update 1.1 ce biti zavrsena
Popravljen bug kod komande /sneg
*/

#include < a_samp >
#include < a_objects >
#include < core >
#include < float >
#include < time >
#include < morphinc >
#include < file >
#include < foreach >
#include < streamer >
#include < YSI\y_ini >
#include < YSI\y_commands >
#include < sscanf2 >
#include <YSI\y_timers>

#define SendInfoMessage(%0,%1) \
   SendClientMessageEx(%0, -1, "{2e9cd1}[INFO] {FFFFFF} "%1)
#define GRESKA(%0,%1) \
   SendClientMessageEx(%0, -1, "{F5052D}[GRESKA] {FFFFFF} "%1)
#define OBJECT_SLOT_WINTERCAP                                             9
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
//////////////////////////////////OSTALO///////////
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS     1000
#define MAX_POKLONI     150
#define PFile "/Pokloni/%d.ini"
#define MAX_JELKI 100
#define JFile "/Jelke/%d.ini"
//////////////////////////////////////BOJE////////////////////////////////////
#define COLOR_BLUE       0xBBBBAA
#define COL_SERVER "{FF1414}"
#define BELA "{FFFFFF}"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new SnowObject[ MAX_PLAYERS ];
new bool:Snow[ MAX_PLAYERS ];

YCMD:sneg(playerid, params[], help)
{
   if( IsPlayerConnected( playerid ) ) {

           if( GetPlayerInterior( playerid ) != 0 || GetPlayerVirtualWorld( playerid ) != 0 ) {

             GRESKA( playerid, "Ne mozes u interijeru!" );
             return true;
         }
           if( !Snow[ playerid ] ) {

               new Float:Pos[ 3 ];
              Snow[ playerid ] = true;
            GetPlayerCameraPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
            SnowObject[ playerid ] = CreatePlayerObject( playerid, 18864, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-5, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0 );
            SendInfoMessage(playerid, "Ukljucio si sneg! Ako zelis da stavis/skines kapu - /kapa.");

         }
         else if( Snow[ playerid ] ) {

             Snow[ playerid ] = false;
            DestroyPlayerObject( playerid, SnowObject[ playerid ] );
            SendInfoMessage( playerid, "Iskljucio si sneg! Ako zelis da stavis/skines kapu - /kapa." );
         }
   }
   return true;
}
YCMD:kapa(playerid, params[], help)
{
   if( IsPlayerConnected( playerid ) )
   {

           if( !IsPlayerAttachedObjectSlotUsed( playerid, OBJECT_SLOT_WINTERCAP ) ) {

             SetPlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_WINTERCAP, 19065, 2, 0.120000, 0.040000, -0.003500, 0, 100, 100, 1.4, 1.4, 1.4);
             SendInfoMessage( playerid, "Stavili ste novogodisnju kapicu na glavu.");
             return true;
         }
         else if( IsPlayerAttachedObjectSlotUsed( playerid, OBJECT_SLOT_WINTERCAP ) ) {

               RemovePlayerAttachedObject( playerid, OBJECT_SLOT_WINTERCAP );
               SendInfoMessage( playerid, "Skinuli ste novogodisnju kapicu sa glave.");
         }
   }
   return true;
}
stock SendClientMessageEx(playerid, color, const str[], {Float,_}:...) {
   static
       args,
       start,
       end,
       string[144]
   ;
   #emit LOAD.S.pri 8
   #emit STOR.pri args

   if(args > 12)
   {
      #emit ADDR.pri str
      #emit STOR.pri start

       for (end = start + (args - 12); end > start; end -= 4)
      {
           #emit LREF.pri end
           #emit PUSH.pri
      }
      #emit PUSH.S str
      #emit PUSH.C 144
      #emit PUSH.C string
      #emit PUSH.C args
      #emit SYSREQ.C format

      SendClientMessage(playerid, color, string);

      #emit LCTRL 5
      #emit SCTRL 4
      #emit RETN
   }
   return SendClientMessage(playerid, color, str);
}
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("SnegKapica",100000,true);
return 1;
}
forward SnegKapica();
public SnegKapica()
{
  new ID;
  SendClientMessage(ID,0xBBBBAA,"Ukljucen je snow sistem komande su");
  SendClientMessage(ID,0xBBBBAA,"/kapa-Da stavite kapu na glavu");
  SendClientMessage(ID,0xBBBBAA,"/sneg-Da ukljucite snijeg");
  SendClientMessage(ID,0xBBBBAA,"/napravipoklon-Samo za admine");
  SendClientMessage(ID,0xBBBBAA,"/otvoripoklon-Samo ako admin postavi poklon mozete otvoriti");
  return 1;
}
YCMD:jelka(playerid, params[], help)
{
  SendClientMessage(playerid,0xBBBBAA,"USKORO");
}
//=-= • NEW • =-=//

new PoklonInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
new Text3D:poklonlabel;
new PravljeniPoklon;
new RandomDobijanje[][6] =
{
    { 5000 },
    { 3000 },
    { 4000 },
    { 3500 },
    { 2500 }
};
/////////////ENUM
enum pInfo
{
    Float:PosX,
    Float:PosY,
    Float:PosZ,
    Model,
    pID
}
//=-= • PUBLICS • =-=//

public OnFilterScriptInit()
{
    for(new i = 0; playerid < sizeof(JelkaInfo); i++)
    {
        new jFile[100];
        format(jFile,sizeof(jFile), JFile, i);
        if(fexist(jFile))
        {
            INI_ParseFile(jFile, "UcitajJelke", .bExtra = true, .extra = i);
            PravljeniObj = CreateObject(19076, JelkaInfo[PosX],JelkaInfo[PosY],JelkaInfo[PosZ], 0.0, 0.0, JelkaInfo[PosA], 300.0);
         LoadPoklon();
      }
    }
    return 1;
}
forward PoklonOcitavanje(id, name[], value[]);
public PoklonOcitavanje(id, name[], value[])
{
    INI_Float("Pozicija X", PoklonInfo[id][PosX]);
    INI_Float("Pozicija Y", PoklonInfo[id][PosY]);
    INI_Float("Pozicija Z", PoklonInfo[id][PosZ]);
    INI_Int("Model", PoklonInfo[id][Model]);
    INI_Int("ID", PoklonInfo[id][pID]);
    return 1;
}

//=-= • STOCK • =-=//

stock SacuvajPoklon(id)
{
    new pFile[60];
    format(pFile, sizeof(pFile ), PFile,id);
    new INI:File = INI_Open(pFile);
    INI_WriteFloat(File, "Pozicija X", PoklonInfo[id][PosX]);
    INI_WriteFloat(File, "Pozicija Y", PoklonInfo[id][PosY]);
    INI_WriteFloat(File, "Pozicija Z", PoklonInfo[id][PosZ]);
    INI_WriteInt(File, "Model", PoklonInfo[id][Model]);
    INI_WriteInt(File, "ID", PoklonInfo[id][pID]);
    INI_Close(File);
    return 1;
}
stock LoadPoklon()
{
    for(new i = 1; i < MAX_POKLONI; i++)
    {
        new pFile[50];
        format(pFile, sizeof(pFile), PFile, i);
        if(fexist(pFile))
        {
            INI_ParseFile(pFile, "PoklonOcitavanje", .bExtra = true, .extra = i);
            PravljeniPoklon = CreateObject(PoklonInfo[Model], PoklonInfo[PosX],PoklonInfo[PosY],PoklonInfo[PosZ], 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
            poklonlabel = Create3DTextLabel(""COL_SERVER"(( POKLON ))\n"BELA"Da ga otvorite kucajte\n/otvoripoklon", 0x008080FF, PoklonInfo[PosX],PoklonInfo[PosY],PoklonInfo[PosZ], 5.0, 0, 0);
        }
    }
}

//=-= • CMD • =-=//

YCMD:napravipoklon(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(IsPlayerAdmin(playerid))
    {
        new boja, Float:X,Float:Y,Float:Z;
        if(sscanf(params, "d", boja)) { SCM(playerid, -1, ""COL_SERVER"[GRESKA] "BELA"Koristite /napravipoklon [Boja]"); SCM(playerid, -1, ""COL_SERVER"[GRESKA] "BELA"Boja 1 - Crvena || Boja 2 - Narandzasta || Boja 3 - Crna || Boja 4 - Sarena"); }
        if(boja < 1 || boja > 4) return SCM(playerid, -1, ""COL_SERVER"[GRESKA] "BELA"ID Boje ne moze biti manji od 1 ili veci od 4 !");
        SCM(playerid, -1, ""COL_SERVER"[INFO] "BELA"Stvorili ste poklon !");
        GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
        if(boja == 1) { PravljeniPoklon = CreateObject(19057, X,Y,Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); }
        if(boja == 2) { PravljeniPoklon = CreateObject(19055, X,Y,Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); }
        if(boja == 3) { PravljeniPoklon = CreateObject(19058, X,Y,Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); }
        if(boja == 4) { PravljeniPoklon = CreateObject(19056, X,Y,Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); }
        SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z+3);
        PoklonInfo[PravljeniPoklon][PosX] = X;
        PoklonInfo[PravljeniPoklon][PosY] = Y;
        PoklonInfo[PravljeniPoklon][PosZ] = Z;
        if(boja == 1) { PoklonInfo[PravljeniPoklon][Model] = 19057; }
        else if(boja == 2) { PoklonInfo[PravljeniPoklon][Model] = 19055; }
        else if(boja == 3) { PoklonInfo[PravljeniPoklon][Model] = 19058; }
        else if(boja == 4) { PoklonInfo[PravljeniPoklon][Model] = 19056; }
        poklonlabel = Create3DTextLabel(""COL_SERVER"(( POKLON ))\n"BELA"Da ga otvorite kucajte\n/otvoripoklon", 0x008080FF, X,Y,Z, 5.0, 0, 0);
        SacuvajPoklon(PravljeniPoklon);
    }
    return 1;
}
YCMD:otvoripoklon(playerid, params[], help)
{
    for(new i = 1; i < MAX_POKLONI; i++)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, PoklonInfo[PosX], PoklonInfo[PosY], PoklonInfo[PosZ]))
        {
            DestroyObject(PravljeniPoklon);
            Delete3DTextLabel(poklonlabel);
            new rand = random(sizeof(RandomDobijanje));
            GivePlayerMoney(playerid, RandomDobijanje[rand][0]);
            SCM(playerid, -1, ""COL_SERVER"[INFO] "BELA"Otvorili ste poklon !");
            new poklonfile[64];
            format(poklonfile,sizeof(poklonfile), PFile, i);
            fremove(poklonfile);
        }
    }
    return 1;
}
//=-= NEW =-=//

new JelkaInfo[MAX_JELKI][jInfo];
new Text3D:label[sizeof(JelkaInfo)];
new PravljeniObj;
enum jInfo
{
    Float:PosX,
    Float:PosY,
    Float:PosZ,
    Float:PosA
}
forward UcitajJelke(id, name[], value[]);
public UcitajJelke(id, name[], value[])
{
    INI_Float("X", JelkaInfo[id][PosX]);
    INI_Float("Y", JelkaInfo[id][PosY]);
    INI_Float("Z", JelkaInfo[id][PosZ]);
    INI_Float("A", JelkaInfo[id][PosA]);
    return 1;
}

//=-= CMD =-=//

YCMD:kreirajjelku(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(IsPlayerAdmin(playerid))
    {
        new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:A;
        GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
        GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
        PravljeniObj = CreateObject(19076, X-1,Y,Z-1.5, 0.0, 0.0, A, 300.0);
        label[PravljeniObj] = Create3DTextLabel("{FF1414}(( {FFFFFF}JELKA {FF1414}))\n{FF1414}S{FFFFFF}recna nova godina\ni novogodisnji praznici !\n{FF1414}** {FFFFFF}2018. {FF1414}**", 0xFFFFFFFF, X,Y,Z+1, 10.0, 0, 0);
        JelkaInfo[PravljeniObj][PosX] = X;
        JelkaInfo[PravljeniObj][PosY] = Y;
        JelkaInfo[PravljeniObj][PosZ] = Z-1.5;
        JelkaInfo[PravljeniObj][PosA] = A;
        SaveJelka(PravljeniObj);
    }
    else return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste RCON Admin !");
    return 1;
}

//=-= STOCK =-=//

stock SaveJelka(id)
{
    new jFile[100];
    format(jFile,sizeof(jFile), JFile, id);
    new INI:File = INI_Open(jFile);
    INI_WriteFloat(File, "X", JelkaInfo[id][PosX]);
    INI_WriteFloat(File, "Y", JelkaInfo[id][PosY]);
    INI_WriteFloat(File, "Z", JelkaInfo[id][PosZ]);
    INI_WriteFloat(File, "A", JelkaInfo[id][PosA]);
    INI_Close(File);
    return 1;
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 19:59:32 POSLE PODNE
De vidi imas li u skripti define pinfo?
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: SanelPandzic poslato Decembar 02, 2017, 21:10:20 POSLE PODNE
Citat: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 19:59:32 POSLE PODNE
De vidi imas li u skripti define pinfo?
@KalleFer  jel mislis na #define il na new ako mislis na new imam a #define nemam
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: Shomyy poslato Decembar 02, 2017, 21:13:54 POSLE PODNE
Citat: Bengele poslato Decembar 02, 2017, 21:10:20 POSLE PODNE
Citat: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 19:59:32 POSLE PODNE
De vidi imas li u skripti define pinfo?
@KalleFer  jel mislis na #define il na new ako mislis na new imam a #define nemam
enum
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: Bašovski poslato Decembar 02, 2017, 21:17:48 POSLE PODNE
Ubaci u prokleti gamemode, prilagodi naziv varijabli onima u modu i rijesen problem.
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 21:21:59 POSLE PODNE
Enum pinfo imas li?
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: Shomyy poslato Decembar 02, 2017, 21:23:22 POSLE PODNE
Citat: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 21:21:59 POSLE PODNE
Enum pinfo imas li?
Ima, ovo je moja FS, samo mora da uradi to sto je Basovski napisao

Citat: Bašovski poslato Decembar 02, 2017, 21:17:48 POSLE PODNE
Ubaci u prokleti gamemode, prilagodi naziv varijabli onima u modu i rijesen problem.
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 21:24:33 POSLE PODNE
Citat: 𝕊𝕙𝕠𝕞𝕪 𝕊ð•"𝕣𝕚𝕡𝕥 poslato Decembar 02, 2017, 21:23:22 POSLE PODNE
Citat: KalleFer poslato Decembar 02, 2017, 21:21:59 POSLE PODNE
Enum pinfo imas li?
Ima, ovo je moja FS, samo mora da uradi to sto je Basovski napisao

Citat: Bašovski poslato Decembar 02, 2017, 21:17:48 POSLE PODNE
Ubaci u prokleti gamemode, prilagodi naziv varijabli onima u modu i rijesen problem.
Aha ma mozda momak ne zna jbg uglavnom kao fs mu treba iz gm da ima enum pinfa i radit ce kao fs
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: SanelPandzic poslato Decembar 02, 2017, 21:48:42 POSLE PODNE
ja zelim da stastavim sve zajedno u fs ne zelim u gm da mecem kad udjem u gm nema textdrawa na stats pise 7700 lvl a na tab lvl 0 a sve su funkcije  odradjene ono za prikazivanje textdrawa ovo je neki zestoki problem
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 02, 2017, 23:07:23 POSLE PODNE
Citat: Bengele poslato Decembar 02, 2017, 21:48:42 POSLE PODNE
ja zelim da stastavim sve zajedno u fs ne zelim u gm da mecem kad udjem u gm nema textdrawa na stats pise 7700 lvl a na tab lvl 0 a sve su funkcije  odradjene ono za prikazivanje textdrawa ovo je neki zestoki problem
Nikakav to nije problem ako znas uraditi :) wiki.sa-mp.com
i radi preko modulesa ako vec tako radis
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: SanelPandzic poslato Decembar 03, 2017, 13:57:30 POSLE PODNE
Luk vidi imam problem kad ujdme nema textdrawa a funkcije textdrawa skripte rade mozes vidit u cemu je problem https://www.sendspace.com/file/ymclnb (https://www.sendspace.com/file/ymclnb)
https://www.sendspace.com/file/ymclnb (ftp://www.sendspace.com/file/ymclnb)
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: m u m i poslato Decembar 03, 2017, 14:01:18 POSLE PODNE
Citat: Łukmember=1996][/member] link=topic=116914.msg788692#msg788692 date=1512252443]
Citat: Bengele poslato Decembar 02, 2017, 21:48:42 POSLE PODNE
ja zelim da stastavim sve zajedno u fs ne zelim u gm da mecem kad udjem u gm nema textdrawa na stats pise 7700 lvl a na tab lvl 0 a sve su funkcije  odradjene ono za prikazivanje textdrawa ovo je neki zestoki problem
Nikakav to nije problem ako znas uraditi :) wiki.sa-mp.com
i radi preko modulesa ako vec tako radis
Ti svaki post ko treba neku pomoc,samo napises wiki.sa-mp.com
I pametujes da pravi preko toga,ako mu znas pomoc,pomozi mu,ako ne znas ne nabjeri postove.
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: SanelPandzic poslato Decembar 03, 2017, 14:03:28 POSLE PODNE
Citat: ⚜ ghettoboy ⚜ poslato Decembar 03, 2017, 14:01:18 POSLE PODNE
Citat: Łukmember=1996][/member] link=topic=116914.msg788692#msg788692 date=1512252443]
Citat: Bengele poslato Decembar 02, 2017, 21:48:42 POSLE PODNE
ja zelim da stastavim sve zajedno u fs ne zelim u gm da mecem kad udjem u gm nema textdrawa na stats pise 7700 lvl a na tab lvl 0 a sve su funkcije  odradjene ono za prikazivanje textdrawa ovo je neki zestoki problem
Nikakav to nije problem ako znas uraditi :) wiki.sa-mp.com
i radi preko modulesa ako vec tako radis
Ti svaki post ko treba neku pomoc,samo napises wiki.sa-mp.com
I pametujes da pravi preko toga,ako mu znas pomoc,pomozi mu,ako ne znas ne nabjeri postove.
jebemti postove u tri picke materine kakave postove meni samo treba pomoc wiki znam da postoji ali ovde nesta treba uradit neki je zestok problem rekli su mi neki kod da postavim kakav kod da postavim da mi je znat
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: m u m i poslato Decembar 03, 2017, 14:13:02 POSLE PODNE
Nisam reko nista za tebe. ;)
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: Łuk@ poslato Decembar 03, 2017, 15:13:21 POSLE PODNE
Citat: ⚜ ghettoboy ⚜ poslato Decembar 03, 2017, 14:01:18 POSLE PODNE
Citat: Łukmember=1996][/member] link=topic=116914.msg788692#msg788692 date=1512252443]
Citat: Bengele poslato Decembar 02, 2017, 21:48:42 POSLE PODNE
ja zelim da stastavim sve zajedno u fs ne zelim u gm da mecem kad udjem u gm nema textdrawa na stats pise 7700 lvl a na tab lvl 0 a sve su funkcije  odradjene ono za prikazivanje textdrawa ovo je neki zestoki problem
Nikakav to nije problem ako znas uraditi :) wiki.sa-mp.com
i radi preko modulesa ako vec tako radis
Ti svaki post ko treba neku pomoc,samo napises wiki.sa-mp.com
I pametujes da pravi preko toga,ako mu znas pomoc,pomozi mu,ako ne znas ne nabjeri postove.
Kad bi ti samo bio pametan onda bi shvatio da kad das nekome kod gotov on nece to shvatiti on ce samo ubaciti, a kad mu das sajt i on malo potrazi malo se raspita onda ce shvatiti..., ja sam moderator ovdje, i ti sad krsis pravila jer nisi pomogao nikako vec si tu gluposti pisao bez da si upotrijebio taj mozak sto ga dzabe nosis..

Citat: ⚜ ghettoboy ⚜ poslato Decembar 03, 2017, 14:13:02 POSLE PODNE
Nisam reko nista za tebe. ;)
kao npr ovo
Naslov: Odg: Jelke pokloni
Poruka od: c0x poslato Decembar 03, 2017, 15:43:18 POSLE PODNE
Izvolte.. https://pastebin.com/EYvzNkhF
Bio si pobrkao neke stvari kao npr.. for(new i = 0; playerid < (JelkaInfo) ...
I enum si stavio ispod for(new stavljaj ga na pocetku skripte kao ja sada ...
Uzmi FS i compile kako ti hoces. ;)