b]Skripta koju koristim[/b]: edit SA
Detaljan opis problema: Kada kucam /rac posle nekoliko sekundi zabode cela skripta, znate li u cemu je problem?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Mozda kodovi od te komande?
Citat: #Jozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?
YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"SC:RPG | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Samo Vlasnik.");
if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[GRESKA] "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
new string[512]; RespawnVozila = 1;
format(string,sizeof string, ""PPLAVA"<<< "BELA"Admin %s je pokrenuo respawn privatnih vozila za 20 sec! "PPLAVA">>>", GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Udjite u svoje vozilo ukoliko zelite da ga zadrzite! "PPLAVA">>>");
SetTimer("Respawn", 20000, false);
return 1;
}
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:11:34 POSLE PODNE
Citat: #Jozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?
YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"SC:RPG | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Samo Vlasnik.");
if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[GRESKA] "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
new string[512]; RespawnVozila = 1;
format(string,sizeof string, ""PPLAVA"<<< "BELA"Admin %s je pokrenuo respawn privatnih vozila za 20 sec! "PPLAVA">>>", GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Udjite u svoje vozilo ukoliko zelite da ga zadrzite! "PPLAVA">>>");
SetTimer("Respawn", 20000, false);
return 1;
}
Posalji timer 'Respawn'.
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:05:09 POSLE PODNE
b]Skripta koju koristim[/b]: edit SA
Detaljan opis problema: Kada kucam /rac posle nekoliko sekundi zabode cela skripta na 10tak sekundi, znate li u cemu je problem?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:17:33 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:11:34 POSLE PODNE
Citat: #Jozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?
YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"SC:RPG | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Samo Vlasnik.");
if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[GRESKA] "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
new string[512]; RespawnVozila = 1;
format(string,sizeof string, ""PPLAVA"<<< "BELA"Admin %s je pokrenuo respawn privatnih vozila za 20 sec! "PPLAVA">>>", GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Udjite u svoje vozilo ukoliko zelite da ga zadrzite! "PPLAVA">>>");
SetTimer("Respawn", 20000, false);
return 1;
}
Posalji timer 'Respawn'.
forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:b_Used[MAX_VOZILA];
foreach(Player, i)
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
b_Used[GetPlayerVehicleID(i)] = true;
for(new car = 593; car < MAX_VOZILA; car++)
if(!b_Used[car])
RTC(car);
RespawnVozila = 0;
SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Privatna Vozila Respawnovana "PPLAVA">>>");
return 1;
}
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
return 1;
//Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
return 1;
//Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Opet isto >:( >:(
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:44:50 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
return 1;
//Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Opet isto >:( >:(
Koliko ti je [pawn]#define MAX_VOZILA (BROJ) //Koliko ti stoji tu ?[/pawn]
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:57:57 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:44:50 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
return 1;
//Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Opet isto >:( >:(
Koliko ti je [pawn]#define MAX_VOZILA (BROJ) //Koliko ti stoji tu ?[/pawn]
2000
Probaj ovako :D
@Infinityâ,,¢ i probaj staviti MAX_VOZILA Na 1000 i to dole unesi u skriptu taj kod
forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "CRVENA">>>");
return 1;
}
Citat: Edo Castelllano poslato Novembar 30, 2017, 20:12:27 POSLE PODNE
Probaj ovako :D @Infinityâ,,¢
i probaj staviti MAX_VOZILA Na 1000 i to dole unesi u skriptu taj kod
forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "CRVENA">>>");
return 1;
}
Izvadio so to iz UP moda? I ja sam mu isto poslao ne radi.
zabranjen bump, lock