Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 15:05:09 POSLE PODNE

Naslov: Respawn problem
Poruka od: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 15:05:09 POSLE PODNE
b]Skripta koju koristim[/b]: edit SA
Detaljan opis problema: Kada kucam /rac posle nekoliko sekundi zabode cela skripta, znate li u cemu je problem?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: LukaJozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 15:11:34 POSLE PODNE
Citat: #Jozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?

YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"SC:RPG | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Samo Vlasnik.");
    if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
   if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[GRESKA] "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
   new string[512]; RespawnVozila = 1;
   format(string,sizeof string, ""PPLAVA"<<< "BELA"Admin %s je pokrenuo respawn privatnih vozila za 20 sec! "PPLAVA">>>", GetName(playerid));
   SendClientMessageToAll(-1, string);
   SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Udjite u svoje vozilo ukoliko zelite da ga zadrzite! "PPLAVA">>>");
   SetTimer("Respawn", 20000, false);
   return 1;
}
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:17:33 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:11:34 POSLE PODNE
Citat: #Jozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?

YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"SC:RPG | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Samo Vlasnik.");
    if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
   if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[GRESKA] "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
   new string[512]; RespawnVozila = 1;
   format(string,sizeof string, ""PPLAVA"<<< "BELA"Admin %s je pokrenuo respawn privatnih vozila za 20 sec! "PPLAVA">>>", GetName(playerid));
   SendClientMessageToAll(-1, string);
   SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Udjite u svoje vozilo ukoliko zelite da ga zadrzite! "PPLAVA">>>");
   SetTimer("Respawn", 20000, false);
   return 1;
}

Posalji timer 'Respawn'.
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 15:17:44 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:05:09 POSLE PODNE
b]Skripta koju koristim[/b]: edit SA
Detaljan opis problema: Kada kucam /rac posle nekoliko sekundi zabode cela skripta na 10tak sekundi, znate li u cemu je problem?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 15:18:55 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:17:33 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:11:34 POSLE PODNE
Citat: #Jozo poslato Novembar 30, 2017, 15:10:24 POSLE PODNE
Mozda kodovi od te komande?

YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"SC:RPG | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Samo Vlasnik.");
    if(AdminDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[SC:RPG] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
   if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[GRESKA] "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
   new string[512]; RespawnVozila = 1;
   format(string,sizeof string, ""PPLAVA"<<< "BELA"Admin %s je pokrenuo respawn privatnih vozila za 20 sec! "PPLAVA">>>", GetName(playerid));
   SendClientMessageToAll(-1, string);
   SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Udjite u svoje vozilo ukoliko zelite da ga zadrzite! "PPLAVA">>>");
   SetTimer("Respawn", 20000, false);
   return 1;
}

Posalji timer 'Respawn'.
forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:b_Used[MAX_VOZILA];
   foreach(Player, i)
      if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
         b_Used[GetPlayerVehicleID(i)] = true;

   for(new car = 593; car < MAX_VOZILA; car++)
      if(!b_Used[car])
         RTC(car);

   RespawnVozila = 0;
   SendClientMessageToAll(-1, ""PPLAVA"<<< "BELA"Privatna Vozila Respawnovana "PPLAVA">>>");
   return 1;
}
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
   return 1;
   //Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 15:44:50 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
   return 1;
   //Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Opet isto   >:( >:(
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:57:57 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:44:50 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
   return 1;
   //Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Opet isto   >:( >:(

Koliko ti je [pawn]#define MAX_VOZILA (BROJ) //Koliko ti stoji tu ?[/pawn]
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: XXXAnunnaki poslato Novembar 30, 2017, 19:49:57 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:57:57 POSLE PODNE
Citat: Infinityâ,,¢ poslato Novembar 30, 2017, 15:44:50 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 15:21:54 POSLE PODNE
[pawn]forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SERVER"Sva neaktivna vozila su respawnana");
   return 1;
   //Pokusaj ovako, ovako ja radim :)
}[/pawn]
Opet isto   >:( >:(

Koliko ti je [pawn]#define MAX_VOZILA (BROJ) //Koliko ti stoji tu ?[/pawn]
2000
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: Edo. poslato Novembar 30, 2017, 20:12:27 POSLE PODNE
Probaj ovako :D @Infinityâ,,¢
i probaj staviti MAX_VOZILA Na 1000 i to dole unesi u skriptu taj kod

forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "CRVENA">>>");
   return 1;
}
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: Sploxs poslato Novembar 30, 2017, 21:06:29 POSLE PODNE
Citat: Edo Castelllano poslato Novembar 30, 2017, 20:12:27 POSLE PODNE
Probaj ovako :D @Infinityâ,,¢
i probaj staviti MAX_VOZILA Na 1000 i to dole unesi u skriptu taj kod

forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "CRVENA">>>");
   return 1;
}
Izvadio so to iz UP moda? I ja sam mu isto poslao ne radi.
Naslov: Odg: Respawn problem
Poruka od: Łuk@ poslato Novembar 30, 2017, 21:39:28 POSLE PODNE
zabranjen bump, lock