Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nobody.aMx poslato Novembar 10, 2017, 23:37:32 POSLE PODNE

Naslov: Vote system
Poruka od: Nobody.aMx poslato Novembar 10, 2017, 23:37:32 POSLE PODNE
Pitanje: Ovako, znam napraviti /vote DA/NE al ne znam kako da definisem DA i NE: primer
Ako je /vote DA:
Da[broj] + 1;
ako je /vote NE
Ne[broj] + 1;
To mi treba zbog stringa..
[pawn]format(string, sizeof(string), -1, "[VOTE] Da: %d | Ne: %d", Da[broj], Ne[broj]; [/pawn]
Komentar:
Znaci meni samo treba kako da dodam ovo malo sranje, ne treba mi pravit citavu cmd nego samo kako da napravim new Da[Broj];
Naslov: Odg: Vote system
Poruka od: Slade poslato Novembar 10, 2017, 23:44:04 POSLE PODNE
Preko MultiArraya
[pawn]#define MAX_VOTES 20
new bool:VoteActive, Votes[ MAX_VOTES ];[/pawn]
[pawn]Votes [ odabrao vote ]++; //Sebi nastimaj[/pawn]
[pawn]new highesnum = 0;
for(new i; i < MAX_VOTES; i++)  {
       if(highesnum < Votes [ i ]) highesnum = Votes[ i ];
}[/pawn]
Naslov: Odg: Vote system
Poruka od: <sel1m> poslato Novembar 11, 2017, 00:05:54 PRE PODNE
Citat: Slade poslato Novembar 10, 2017, 23:44:04 POSLE PODNE
Preko MultiArraya
[pawn]#define MAX_VOTES 20
new bool:VoteActive, Votes[ MAX_VOTES ];[/pawn]
[pawn]Votes [ odabrao vote ]++; //Sebi nastimaj[/pawn]
[pawn]new highesnum = 0;
for(new i; i < MAX_VOTES; i++)  {
       if(highesnum < Votes [ i ]) highesnum = Votes[ i ];
}[/pawn]

Au slade kolko si brz coece dok ja skontam u cemu je rec pa da mu objasnim ti si mu vec objasnio i sastavio.. xD