Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Tutorijali u vezi SA-MPa => Temu započeo: ℓα¢кєηzι poslato Oktobar 30, 2017, 11:06:18 PRE PODNE

Naslov: Kako dodati tekstove na vozilima(Korisno za pocetnike)
Poruka od: ℓα¢кєηzι poslato Oktobar 30, 2017, 11:06:18 PRE PODNE
Kako dodati tekstove na vozilima


NAPOMENA! Ovo moze da radi na drugim modovima,ali ja cu pokazati za Underpoint


1.Trebate imati vozila u skripti
Na underpointu imate definisana vozila ovako:
[pawn]new askolavozila[8];[/pawn]
Trebate naci ta vozila u skripti i to bi izgledalo ovako:
[pawn]
    askolavozila[0] = AddStaticVehicleEx(410,1560.5836,-2237.7590,13.2028,89.9224,79,79,1000); //
    askolavozila[1] = AddStaticVehicleEx(410,1560.6523,-2241.0791,13.2014,90.3872,79,79,1000); //
    askolavozila[2] = AddStaticVehicleEx(410,1560.8000,-2244.3271,13.2021,89.6216,79,79,1000); //
    askolavozila[3] = AddStaticVehicleEx(410,1560.7413,-2247.7163,13.2045,90.3442,79,79,1000); //
    askolavozila[4] = AddStaticVehicleEx(410,1560.7207,-2250.9863,13.2022,89.1462,79,79,1000); //
    askolavozila[5] = AddStaticVehicleEx(410,1560.7509,-2254.2537,13.2014,90.0204,79,79,1000); //
    askolavozila[6] = AddStaticVehicleEx(410,1560.4113,-2260.7161,13.2033,90.0897,79,79,1000); //
    askolavozila[7] = AddStaticVehicleEx(410,1560.5631,-2257.4468,13.1953,89.7232,79,79,1000); //
[/pawn]
2.Trebate imati definisane boje na sereru!
Ja cu vam sada dati neke definove ako radite na modu od 0
[pawn]#define BELA            "{FFFFFF}"
#define ZELENA          "{5CE68A}"
#define CRVENA          "{F81414}"
#define COL_YELLOW      "{F3FF02}"
#define GLAVNA          "{EEC111}"
#define COL_WHITE       "{FFFFFF}"
#define ZUTA            "{F3FF02}"
#define SPLAVA          "{00C0FF}"
#define ORANGE          "{FF8000}"
#define ZPLAVA          "{22C7F5}"
#define PLAVA           "{0049FF}"
#define ROZA            "{FF00EA}"
#define CMDC            "{B8FF02}"
#define SERVER          "{AFE7FF}"
[/pawn]
3.Dodajte textove vozilima kako su definisani:
[pawn]CreateDynamic3DTextLabel(""ZUTA"[ AUTO SKOLA ]",-1,0.0,0.0,0.0,25,INVALID_PLAYER_ID, askolavozila[0], 0);[/pawn]
Naravno,mozete promeniti boju kao sto je [pawn]""ZUTA"[/pawn], u boje koje ste definisali.
Takodje,mozete promeniti [pawn]askolavozila[0][/pawn] u bilo koje vozilo koje ste definisali


Ja se iskreno nadam da sam vam pomogao,ovo je tutorial za pocetnike :)
Naslov: Odg: Kako dodati tekstove na vozilima(Korisno za pocetnike)
Poruka od: Slade poslato Oktobar 30, 2017, 11:13:00 PRE PODNE
Zašto ne ovako dodati:
[pawn]for(new i; i < sizeof(askolavozila); i++) {
       CreateDynamic3DTextLabel(""ZUTA"[ AUTO SKOLA ]",-1,0.0,0.0,0.0,25,INVALID_PLAYER_ID, askolavozila, 0);
}[/pawn]
Naslov: Odg: Kako dodati tekstove na vozilima(Korisno za pocetnike)
Poruka od: Sploxs poslato Oktobar 30, 2017, 13:50:59 POSLE PODNE
Bolje preko loopa.
Naslov: Odg: Kako dodati tekstove na vozilima(Korisno za pocetnike)
Poruka od: xsar.p poslato Oktobar 30, 2017, 13:55:10 POSLE PODNE
Nisi nista uopste objasnio, recimo gde se dodaje AddStaticVehicleEx, zatim nisi objasnio ove hex boje, tj gde ih naci.
Ovo -1,0.0,0.0,0.0,25 uopste nisi objasnio, cak nisi ni rekao gde se CreateDynamic3DTextLabel uopste stavlja. Uopste nije tutorijal za pocetnike (likove koji nemaju blage veze sa pawnom...)
Naslov: Odg: Kako dodati tekstove na vozilima(Korisno za pocetnike)
Poruka od: ℓα¢кєηzι poslato Novembar 01, 2017, 10:08:21 PRE PODNE
Jesi li ti slep?Zar ne vidis da je u pitanju UP buraz