Pitanje: Napravio sam da kad je igraÄ ispod 25 hp da onda piÅ¡e da je ranjen i onda ga freeza i igraÄ poÄinje raditi animaciju
[pawn]PlayAnimEx(playerid, "SWAT", "gnstwall_injurd", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0, 1);[/pawn]
Problem je Å¡to se ta animacija ne izvrÅ¡ava nego se igraÄ freeza i samo stoji na mjestu, imate li neki prijedlog Å¡to da koristim da se animacija normalno izvrÅ¡i?
Komentar: //
Ovime ÄistiÅ¡ animacije na igraÄu, i kad mu postaviÅ¡ novu animaciju treba je vidjeti i on i igraÄi.
[pawn]PreloadAnimLib(playerid, animlib[])
{
ApplyAnimation(playerid,animlib,"null",0.0,0,0,0,0,0);
}[/pawn]
[pawn]PreloadAnimLib(playerid,"BOMBER");
PreloadAnimLib(playerid,"RAPPING");
PreloadAnimLib(playerid,"SHOP");
PreloadAnimLib(playerid,"BEACH");
PreloadAnimLib(playerid,"SMOKING");
PreloadAnimLib(playerid,"FOOD");
PreloadAnimLib(playerid,"ON_LOOKERS");
PreloadAnimLib(playerid,"DEALER");
PreloadAnimLib(playerid,"CRACK");
PreloadAnimLib(playerid,"CARRY");
PreloadAnimLib(playerid,"COP_AMBIENT");
PreloadAnimLib(playerid,"PARK");
PreloadAnimLib(playerid,"INT_HOUSE");
PreloadAnimLib(playerid,"FOOD" );
PreloadAnimLib(playerid,"PED" );[/pawn]
Imam vec to ubaceno, nego jel ovo dobar poziv [pawn]PlayAnimEx(playerid, "SWAT", "gnstwall_injurd", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0, 1);[/pawn] ili mozda da probam sa ApplyAnimation?
Pokušaj, to ti je vjerojatno funkcija u modu koja je povezana sa nekim varijablama, a ti pokušaj i to.
Sa ApplyAnimation je isto, prvi put se ne dogodi nista, igrac stoji samo na mjestu, a onda kad se drugi put dogodi da padne ispod 25hp onda se izvede animacija. Ne znam koji je razlog da se animacija prvi put ne izvede
IzvrÅ¡i ono gore, postavi "null" na sve kako bi ti se resetovale, taÄnije izvrÅ¡ile i bile vidljive i tebi i drugima.
Citat: Slade poslato Oktobar 13, 2017, 10:41:46 PRE PODNE
[pawn]PreloadAnimLib(playerid,"BOMBER");
PreloadAnimLib(playerid,"RAPPING");
PreloadAnimLib(playerid,"SHOP");
PreloadAnimLib(playerid,"BEACH");
PreloadAnimLib(playerid,"SMOKING");
PreloadAnimLib(playerid,"FOOD");
PreloadAnimLib(playerid,"ON_LOOKERS");
PreloadAnimLib(playerid,"DEALER");
PreloadAnimLib(playerid,"CRACK");
PreloadAnimLib(playerid,"CARRY");
PreloadAnimLib(playerid,"COP_AMBIENT");
PreloadAnimLib(playerid,"PARK");
PreloadAnimLib(playerid,"INT_HOUSE");
PreloadAnimLib(playerid,"FOOD" );
PreloadAnimLib(playerid,"PED" );[/pawn]