Skripta koju koristim:Edit Luda Kuća
Detaljan opis problema:Otvorio sam server, bilo je igraÄa, kasnije igraÄ nekad ponovo uÄ'e, piÅ¡e da mu je netaÄna lozinka, a taÄna je, promenijenila se sama, kako to da fixam to me jebe ?
Dio skripte:Reci te koje taÄno, poslaću.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
U kom obliku ti se cuvaju sifre?
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 16:14:54 POSLE PODNE
U kom obliku ti se cuvaju sifre?
Pa vidiÅ¡, nema mi u Scriptfiles/Korisnici, i kad uÄ'em u neÄij acc ne piÅ¡e password, ne znam gdje je...
Edit : Password = 257557330 ali to nije password.
@Tosic ãƒ,, [pawn]Adminpin = 12345
[data]
Password = 257557330
NovacDzep = 1469980
Admin = 6
Ubistava = 0
Smrti = 0
Level = 16
Helper = 0
Skin = 294
Godine = 14
Drzava = 4
Pol = 1
Tutorial = 1
Email = ime@gmail.com
Lider = 0
Clan = 0
Rank = 0
Mutiran = 0
NovacBanka = 824
Warn = 0
BankovniRacun = 0
Zatvor = 0
ZatvorenVreme = 0
Respekti = 3
UhapsenPuta = 0
Droga = 0
Mats = 0
PayDayPoeni = 4
SatiIgre = 1
IznosRate = 0
IznosKredita = 0
PreostaloZaOtplatu = 0
ADozvola = 0
KamionDozvola = 1
AvionDozvola = 1
MotorDozvola = 0
BrodDozvola = 1
GunDozvola = 0
PosedovanjeFirme = -1
Mobilni = 0
Imenik = 0
MobKredit = 0
Cigare = 0
Upaljac = 0
Kanap = 0
Naocare = 0
Sat = 0
BorbeniStil = 0
Posao = 0
Hrana = 0
PosedovanjeKuce = -1
ProveraSpawna = 0
Rent = -1
PosedovanjeStana = -1
PosedovanjeVikendice = -1
OrgUgovor = 0
PosaoUgovor = 0
PosedovanjeAuta = 0
DzeparosVreme = 0
PosedovanjeMotora = -1
Kaciga = -1
PosedovanjeBicikla = -1
PosedovanjeAviona = 0
PosedovanjePlovila = -1
DonatorBodovi = 0
LastSeen = 24/4/2017 at 13:17:3
MutiranVreme = 0
Kartica = 0
Radio = 0
PosedovanjeAuta2 = -1
Promoter = 0
Vip = 4
Radi = 0
RobBank = 0
KonopacVreme = 0
ElektricarVremeDoKraja = 0
Narucen = 0
Skripter = 100
DvaV = 105
Mutirang = 99
Diploma = 97
Vabjuzera = 0
Vlidera = 0
Kantica = 0
abjuzera = 0
Vlasnik = 0
Pasos = 0
Kzlato = 0
Married = 0
MarriedTo = 78
War = 0
Bonus = 0
Imunitet = 0
Imunitett = 0
Zlato = 3
Zivot = 0
LotoBr1 = 0
Wanted = 0
PositionX = 1883.140869
PositionY = -2280.483398
PositionZ = 13.108967
PositionInt = 0
PositionVw = 0
PistolSkill = 0
SilencedSkill = 0
DesertSkill = 0
ShotgunSkill = 0
SawnoffSkill = 0
CombatSkill = 0
UziSkill = 0
SMGSkill = 0
AK47Skill = 0
M4Skill = 0
RPucitelj = 0
Didzej = 0
GameMaster = 0
[/pawn]
Sifre ti se mogu cuvati u vise oblika (udb hash(sto je kod tebe), obican prenos unetog (klasika), wphash itd itd). Udb hash je neki vid zastite od kradje acc. Mada ti i to ne koristi jer danas postoje popularni hash crasheri koji pretvore to sve al ajd. Posalji ucitavanje igraca funkciju i deo gde se poziva.
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:42:39 POSLE PODNE
Sifre ti se mogu cuvati u vise oblika (udb hash(sto je kod tebe), obican prenos unetog (klasika), wphash itd itd). Udb hash je neki vid zastite od kradje acc. Mada ti i to ne koristi jer danas postoje popularni hash crasheri koji pretvore to sve al ajd. Posalji ucitavanje igraca funkciju i deo gde se poziva.
Koje taÄno u skripti da ti poÅ¡aljem ? :)
Citat: Eldin :) poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:03 POSLE PODNE
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:42:39 POSLE PODNE
Sifre ti se mogu cuvati u vise oblika (udb hash(sto je kod tebe), obican prenos unetog (klasika), wphash itd itd). Udb hash je neki vid zastite od kradje acc. Mada ti i to ne koristi jer danas postoje popularni hash crasheri koji pretvore to sve al ajd. Posalji ucitavanje igraca funkciju i deo gde se poziva.
Koje taÄno u skripti da ti poÅ¡aljem ? :)
Pa jesam ti rekao gore haha
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:52 POSLE PODNE
Citat: Eldin :) poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:03 POSLE PODNE
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:42:39 POSLE PODNE
Sifre ti se mogu cuvati u vise oblika (udb hash(sto je kod tebe), obican prenos unetog (klasika), wphash itd itd). Udb hash je neki vid zastite od kradje acc. Mada ti i to ne koristi jer danas postoje popularni hash crasheri koji pretvore to sve al ajd. Posalji ucitavanje igraca funkciju i deo gde se poziva.
Koje taÄno u skripti da ti poÅ¡aljem ? :)
Pa jesam ti rekao gore haha
HAHAHAHHAHA, nema u skripti "Ucitavanje Igraca" xD
Citat: Eldin :) poslato Oktobar 04, 2017, 18:50:20 POSLE PODNE
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:52 POSLE PODNE
Citat: Eldin :) poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:03 POSLE PODNE
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:42:39 POSLE PODNE
Sifre ti se mogu cuvati u vise oblika (udb hash(sto je kod tebe), obican prenos unetog (klasika), wphash itd itd). Udb hash je neki vid zastite od kradje acc. Mada ti i to ne koristi jer danas postoje popularni hash crasheri koji pretvore to sve al ajd. Posalji ucitavanje igraca funkciju i deo gde se poziva.
Koje taÄno u skripti da ti poÅ¡aljem ? :)
Pa jesam ti rekao gore haha
HAHAHAHHAHA, nema u skripti "Ucitavanje Igraca" xD
omg
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 19:10:19 POSLE PODNE
Citat: Eldin :) poslato Oktobar 04, 2017, 18:50:20 POSLE PODNE
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:52 POSLE PODNE
Citat: Eldin :) poslato Oktobar 04, 2017, 18:47:03 POSLE PODNE
Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 04, 2017, 18:42:39 POSLE PODNE
Sifre ti se mogu cuvati u vise oblika (udb hash(sto je kod tebe), obican prenos unetog (klasika), wphash itd itd). Udb hash je neki vid zastite od kradje acc. Mada ti i to ne koristi jer danas postoje popularni hash crasheri koji pretvore to sve al ajd. Posalji ucitavanje igraca funkciju i deo gde se poziva.
Koje taÄno u skripti da ti poÅ¡aljem ? :)
Pa jesam ti rekao gore haha
HAHAHAHHAHA, nema u skripti "Ucitavanje Igraca" xD
omg
Glup sam danas, de napiši, kako treba hhahhahahaahhahahaahhahaahha
Pomažite, hitno mi je bogam'i.
Ne razumem sto cackas oko moda kad ne znas najosnovnije stvari. Prati od dela OnPlayerConnect pa na dalje sta se desava pa ces naci ucitavanje igraca i onda mi taj deo posalji i tu funkciju
LoadUser_data posalji jer koristis UP mod, pa vrjtno te i bk pa nisi to mijenjao
[pawn]if(fexist(Korisnici(playerid)))
{
INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser", .bExtra = true, .extra = playerid);
SetTimerEx( "Login", 100, false, "d", playerid ); // ovo
}
else
{
if(!ProveraRPImena(playerid))
{
StatusKonekta(playerid, 2);
return 1;
}
//SpawnPlayer( playerid );
LogRegTimer[playerid] = SetTimerEx( "LogReg", 1000, false, "d", playerid);
}
return 1;
}[/pawn]
[pawn]/////////////////////////////////////////////CUVANJA/CITANJA////////////////////////////////////////////////////
forward LoadUser(playerid,name[],value[]);
public LoadUser(playerid,name[],value[])
{
INI_Int("Password",PlayerInfo[playerid][pPass]);
INI_Int("Adminpin",PlayerInfo[playerid][pAdminpin]);
INI_Int("NovacDzep",PlayerInfo[playerid][pNovacDzep]);
INI_Int("Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
INI_Int("Ubistava",PlayerInfo[playerid][pUbistava]);
INI_Int("Smrti",PlayerInfo[playerid][pSmrti]);
INI_Int("Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]);
INI_Int("Banovan", PlayerInfo[playerid][pBanovan]);
INI_String("BRazlog", PlayerInfo[playerid][pBRazlog], 40);
INI_Int("GameMaster",PlayerInfo[playerid][pGM]);
INI_Int("Skin",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
INI_Int("Godine",PlayerInfo[playerid][pGodine]);
INI_Int("Drzava",PlayerInfo[playerid][pDrzava]);
INI_Int("Pol",PlayerInfo[playerid][pSex]);
INI_Int("Tutorial",PlayerInfo[playerid][pTutorial]);
INI_String("Email",PlayerInfo[playerid][pEmail], 128);
INI_String("LastSeen",PlayerInfo[playerid][pLastSeen], 50);
INI_Int("Lider",PlayerInfo[playerid][pLider]);
INI_Int("Clan",PlayerInfo[playerid][pClan]);
INI_Int("Rank",PlayerInfo[playerid][pRank]);
INI_Int("Mutiran",PlayerInfo[playerid][pMutiran]);
INI_Int("NovacBanka",PlayerInfo[playerid][pNovacBanka]);
INI_Int("Warn",PlayerInfo[playerid][pWarn]);
INI_Int("BankovniRacun",PlayerInfo[playerid][pBankovniRacun]);
INI_Int("Zatvor",PlayerInfo[playerid][pZatvor]);
INI_Int("ZatvorenVreme",PlayerInfo[playerid][pZatvorenVreme]);
INI_Int("MutiranVreme",PlayerInfo[playerid][pMutiranVreme]);
INI_Int("Respekti",PlayerInfo[playerid][pExp]);
INI_Int("UhapsenPuta",PlayerInfo[playerid][pUhapsenPuta]);
INI_Int("Droga",PlayerInfo[playerid][pDroga]);
INI_Int("Mats",PlayerInfo[playerid][pMats]);
INI_Int("PayDayPoeni",PlayerInfo[playerid][pPayDayPoeni]);
INI_Int("SatiIgre",PlayerInfo[playerid][pSatiIgre]);
INI_Int("IznosRate",PlayerInfo[playerid][pIznosRate]);
INI_Int("IznosKredita",PlayerInfo[playerid][pIznosKredita]);
INI_Int("PreostaloZaOtplatu",PlayerInfo[playerid][pPreostaloZaOtplatu]);
INI_Int("ADozvola",PlayerInfo[playerid][pADozvola]);
INI_Int("KamionDozvola",PlayerInfo[playerid][pKamionDozvola]);
INI_Int("AvionDozvola",PlayerInfo[playerid][pAvionDozvola]);
INI_Int("MotorDozvola",PlayerInfo[playerid][pMotorDozvola]);
INI_Int("BrodDozvola",PlayerInfo[playerid][pBrodDozvola]);
INI_Int("GunDozvola",PlayerInfo[playerid][pGunDozvola]);
INI_Int("PosedovanjeFirme",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeFirme]);
INI_Int("Mobilni",PlayerInfo[playerid][pMobilni]);
INI_Int("Kartica",PlayerInfo[playerid][pKartica]);
INI_Int("Imenik",PlayerInfo[playerid][pImenik]);
INI_Int("MobKredit",PlayerInfo[playerid][pMobKredit]);
INI_Int("Cigare",PlayerInfo[playerid][pCigare]);
INI_Int("Upaljac",PlayerInfo[playerid][pUpaljac]);
INI_Int("Kanap",PlayerInfo[playerid][pKanap]);
INI_Int("Naocare",PlayerInfo[playerid][pNaocare]);
INI_Int("Sat",PlayerInfo[playerid][pSat]);
INI_Int("BorbeniStil",PlayerInfo[playerid][pBorbeniStil]);
INI_Int("Posao",PlayerInfo[playerid][pPosao]);
INI_Int("Hrana",PlayerInfo[playerid][pHrana]);
INI_Int("Radio",PlayerInfo[playerid][pRadio]);
INI_Int("PosedovanjeKuce",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeKuce]);
INI_Int("ProveraSpawna",PlayerInfo[playerid][pProveraSpawna]);
INI_Int("Rent",PlayerInfo[playerid][pRent]);
INI_Int("PosedovanjeStana",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeStana]);
INI_Int("PosedovanjeVikendice",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeVikendice]);
INI_Int("OrgUgovor",PlayerInfo[playerid][pOrgUgovor]);
INI_Int("PosaoUgovor",PlayerInfo[playerid][pPosaoUgovor]);
INI_Int("PosedovanjeAuta",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta]);
INI_Int("PosedovanjeAuta2",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2]);
INI_Int("DzeparosVreme",PlayerInfo[playerid][pDzeparosVreme]);
INI_Int("PosedovanjeMotora",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeMotora]);
INI_Int("Kaciga",PlayerInfo[playerid][pKaciga]);
INI_Int("PosedovanjeBicikla",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeBicikla]);
INI_Int("PosedovanjeAviona",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAviona]);
INI_Int("PosedovanjePlovila",PlayerInfo[playerid][pPosedovanjePlovila]);
INI_Int("DonatorBodovi", PlayerInfo[playerid][pDonatorBodovi]);
INI_Int("Promoter",PlayerInfo[playerid][pPromoter]);
INI_Int("SpecTeam",PlayerInfo[playerid][pST]);
INI_Int("Vip",PlayerInfo[playerid][pVip]);
INI_Int("Radi",PlayerInfo[playerid][pRadi]);
INI_Int("RobBank",PlayerInfo[playerid][pRobbankVreme]);
INI_Int("KonopacVreme",PlayerInfo[playerid][pKonopacVreme]);
INI_Int("ElektricarVremeDoKraja",PlayerInfo[playerid][pElektricarVreme]);
INI_Int("Narucen",PlayerInfo[playerid][pNarucen]);
INI_Int("Skripter",PlayerInfo[playerid][pSkripter]);
INI_Int("DvaV",PlayerInfo[playerid][pDvaV]);
INI_Int("Mutirang",PlayerInfo[playerid][pMuteg]);
INI_Int("Diploma",PlayerInfo[playerid][pDiploma]);
INI_Int("Vabjuzera",PlayerInfo[playerid][pVabjuzer]);
INI_Int("Vlidera",PlayerInfo[playerid][pVlidera]);
INI_Int("Kantica",PlayerInfo[playerid][pKantica]);
INI_Int("abjuzera",PlayerInfo[playerid][pAbjuzer]);
INI_Int("Vlasnik",PlayerInfo[playerid][pVlasnik]);
INI_Int("Pasos",PlayerInfo[playerid][pPasos]);
INI_Int("Kzlato",PlayerInfo[playerid][pKzlato]);
INI_Int("Married",PlayerInfo[playerid][pMarried]);
INI_Int("MarriedTo",PlayerInfo[playerid][pMarriedTo]);
// INI_Int("War",PlayerInfo[playerid][pWar]);
INI_Int("Bonus",PlayerInfo[playerid][pBonus]);
INI_Int("Imunitet",PlayerInfo[playerid][pImunitet]);
INI_Int("Imunitett",PlayerInfo[playerid][pImunitett]);
INI_Int("Zlato",PlayerInfo[playerid][pZlato]);
INI_Int("Zivot",PlayerInfo[playerid][pZivot]);
INI_Int("LotoBr1:",PlayerInfo[playerid][pLottoNr]);
INI_Int("Wanted",PlayerInfo[playerid][pTrazeniLevel]);
INI_Float("PositionX", positionx[playerid]);
INI_Float("PositionY", positiony[playerid]);
INI_Float("PositionZ", positionz[playerid]);
INI_Int("PositionInt",positionint[playerid]);
INI_Int("PositionVw",positionvw[playerid]);
INI_Int("PistolSkill",PlayerInfo[playerid][pPistSkill]);
INI_Int("SilencedSkill",PlayerInfo[playerid][pSilenSkill]);
INI_Int("DesertSkill",PlayerInfo[playerid][pDesertSkill]);
INI_Int("ShotgunSkill",PlayerInfo[playerid][pShotgSkill]);
INI_Int("SawnoffSkill",PlayerInfo[playerid][pSawnSkill]);
INI_Int("CombatSkill",PlayerInfo[playerid][pCombSkill]);
INI_Int("UziSkill",PlayerInfo[playerid][pUziSkill]);
INI_Int("SMGSkill",PlayerInfo[playerid][pSmgSkill]);
INI_Int("AK47Skill",PlayerInfo[playerid][pAkSkill]);
INI_Int("M4Skill",PlayerInfo[playerid][pM4Skill]);
INI_Int("RPucitelj",PlayerInfo[playerid][pRPucitelj]);
INI_Int("RPE",PlayerInfo[playerid][pRPE]);
return 1;
}[/pawn]
UÄitavanje:
[pawn]INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);[/pawn]
Zamjeni kod:
[pawn]forward LoadUser(playerid,name[],value[]);
public LoadUser(playerid,name[],value[])[/pawn]
sa
[pawn]forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])[/pawn]
Citat: Slade poslato Oktobar 04, 2017, 22:19:42 POSLE PODNE
UÄitavanje:
[pawn]INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);[/pawn]
Zamjeni kod:
[pawn]forward LoadUser(playerid,name[],value[]);
public LoadUser(playerid,name[],value[])[/pawn]
sa
[pawn]forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])[/pawn]
Zamijenio sam, i compile je se bez problema, valjda će raditi... :)
Lock.