Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Afkee poslato Septembar 23, 2017, 19:58:53 POSLE PODNE

Naslov: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Afkee poslato Septembar 23, 2017, 19:58:53 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Nebitno
Detaljan opis problema:Znaci kada se killam spawnam se negdje nez ni ja gdje ovo mi se cesto desava na nekim skriptama evo slika
Slika: https://imgur.com/a/UPCwc
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Fojnica poslato Septembar 23, 2017, 20:01:01 POSLE PODNE
Imam isti problem, niko neće reći kako da fixamo.
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Łuk@ poslato Septembar 23, 2017, 20:16:18 POSLE PODNE
Imas ti problem bajo moj oko cijelog moda, gle sistema i kurceva dinamicnih, profesionalno odradjen UP mod, daj debug
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Afkee poslato Septembar 23, 2017, 20:23:04 POSLE PODNE
https://pastebin.com/nFAraRqe ovo?,ako nije gdje to mogu naci pocinnnjem sa skriptanjem i to pa nisam upoznat
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Łuk@ poslato Septembar 23, 2017, 21:33:01 POSLE PODNE
tebra googlaj, daj debug i log, ako nemas ubaci nativechecker i crashdetect i daj log onda
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Slade poslato Septembar 23, 2017, 23:57:55 POSLE PODNE
Čekiraj SetSpawnInfo kakav je, a i dinamika u modu ti je vrlo loša, čim su ti kreirane kuće i svašta nešto na 0 0 0 koordinatama
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 24, 2017, 13:54:52 POSLE PODNE
Imam isti problem. EVO DEBUG KOJI IZBACUJE CRASH DETECT




debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:13] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:13] [debug] AMX backtrace:
[14:37:13] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:13] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
[14:37:18] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:18] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:18] [debug] AMX backtrace:
[14:37:18] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:18] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
[14:37:26] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:26] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:26] [debug] AMX backtrace:
[14:37:26] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:26] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
[14:37:45] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:45] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:45] [debug] AMX backtrace:
[14:37:45] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:45] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Stifler ツ poslato Septembar 24, 2017, 17:05:36 POSLE PODNE
freezuj igraca na 5 sekundi kad se spawna i postavi mu koordinate od pravog spawna,tako sam ja rijesio
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 24, 2017, 17:12:28 POSLE PODNE
Mozes mi poslati to za freeze?
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Stifler ツ poslato Septembar 24, 2017, 17:27:36 POSLE PODNE
prvo [pawn]new SpawnicTimer;[/pawn] na vrhu skripte
pod onplayerspawn stavis jedan timer [pawn]SpawnicTimer = SetTimer("Spawna", 50, 1);[/pawn]

i onda gdje su ti ostali publici stavis

[pawn]forward Spawna(playerid);
public Spawna(playerid)
{
   SetPlayerPos(playerid, 399.58392, -1531.13086, 32.24300);
   KillTimer(SpawnicTimer);
   return 1;
}[/pawn]

Naravno stavis svoje koordinate za spawn
Naslov: Odg: PROBLEM OKO SPAWNA
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 24, 2017, 18:01:06 POSLE PODNE
Nece,sve sam ubacio ovo sto si mi poslao i compille sam nemam errora,startujem server nece..
Opet me spawna u selu