Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nemanja23 poslato Septembar 22, 2017, 20:17:36 POSLE PODNE

Naslov: Spawn hitno
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 22, 2017, 20:17:36 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Nebitno
Detaljan opis problema:Ovako,spawnam se sve lepo ali kada se ubijem spawna me u selu,a u logovima mi izbacuje [debug] nesto za onplayerdeath,kako to da popravim?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Luka ne zakljucavaj temu,ako ne mozes da pomognes ne odmazi mi...Ne znam na kakvu trazilicu mislis.
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: Łuk@ poslato Septembar 22, 2017, 20:34:15 POSLE PODNE
Prije nego otvorite novu temu koristite nasu trazilicu i pogledajte da li je negdje vec to isto pitanje na forumu bilo, ukoliko ne nadjete nista pretrazite SA-MP Wikipediju

Citajte pravila.
@Nemanja23 > http://prntscr.com/goggsr
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 22, 2017, 21:39:11 POSLE PODNE
Nema na trazilici,neko pomoc?
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: Łuk@ poslato Septembar 22, 2017, 22:23:02 POSLE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=112141.msg737782#msg737782
'Nema', lako je to reci, danasnji mozgovi
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 22, 2017, 23:38:39 POSLE PODNE
Nisam mogao da nadjem tamo da resim problem.Pa ako neko zna
[debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[23:28:42] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[23:28:42] [debug] AMX backtrace:
[23:28:42] [debug] #0 003d691c in ?? (0x0000ffff) from
[23:28:42] [debug] #1 00269110 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from
[23:28:42] [death] Cone died 255
[23:28:49] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[23:28:49] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[23:28:49] [debug] AMX backtrace:
[23:28:49] [debug] #0 003d691c in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[23:28:49] [debug] #1 00269110 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from
[23:28:49] [death] Cone died 255
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: Nemanja23 poslato Septembar 23, 2017, 12:14:40 POSLE PODNE
Pomoc molim vas?
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: JohnnY. poslato Septembar 23, 2017, 13:36:11 POSLE PODNE
Debug za OnPlayerDeath ti baca jer skripta ne provjerava jel "id" validan igrac. To ima na dosta skripta, taj problem.

[pawn]if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
    bla bla
}[/pawn]
Naslov: Odg: Spawn hitno
Poruka od: Łuk@ poslato Septembar 23, 2017, 14:58:09 POSLE PODNE
Citat: [Unknow'n] Johnny poslato Septembar 23, 2017, 13:36:11 POSLE PODNE
Debug za OnPlayerDeath ti baca jer skripta ne provjerava jel "id" validan igrac. To ima na dosta skripta, taj problem.

[pawn]if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
    bla bla
}[/pawn]
ma nije on vidio sta mu govorim 155 puta

edit: lock - razlog bumpanje