Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Łuk@ poslato Avgust 14, 2017, 16:30:19 POSLE PODNE

Naslov: MapAndreas
Poruka od: Łuk@ poslato Avgust 14, 2017, 16:30:19 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: //
Detaljan opis problema: Imam kod, i zelio bih da ga modifikujem da ne koristim mapandreas u njemu, ali nemam nikakve ideje, postavit ću kod pa ko zna, neka napiše neku ideju, a ja ću uraditi tako kako on kaže
Dio skripte:
[pawn]    if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && (oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER))
   {
      GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
      MapAndreas_FindZ_For2DCoord(Poz[0], Poz[1], Poz[3]);Poz[4] = floatsub(Poz[2], Poz[3]);
      if(Poz[4] > 25.0) Helikopter[playerid] = 1;
        foreach(Player, i){
       if(SpecIgraca == playerid) PlayerSpectatePlayer(i, playerid);
       }
   }[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: MapAndreas
Poruka od: Łuk@ poslato Avgust 15, 2017, 01:43:01 PRE PODNE
neko ?
Naslov: Odg: MapAndreas
Poruka od: Bolex_ poslato Avgust 15, 2017, 12:57:41 POSLE PODNE
Izvoli, ovo će ti pomoći: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=273263
Naslov: Odg: MapAndreas
Poruka od: Łuk@ poslato Avgust 15, 2017, 14:22:18 POSLE PODNE
Rijesio sam bez toga, hvala ipak :D