Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: Pobro poslato Avgust 07, 2017, 20:02:16 POSLE PODNE

Naslov: Load Mape
Poruka od: Pobro poslato Avgust 07, 2017, 20:02:16 POSLE PODNE
Odlučio sam da probam mapati u texture studiu al me interesuje kako da selektujem objekat koji već ima u gta i kako da ubacim mapu u texture studio koju sam radio u map editoru
Naslov: Odg: Load Mape
Poruka od: 47 poslato Avgust 07, 2017, 22:05:31 POSLE PODNE
Ubacivanje mape

- kad napravis u map editoru mapu ides u Show Code to unutra kopiraj i idi u mapu od Texture Studio zatim import map i tu stavljas te kodove u obliku onog txt. fajla

Selektovanje

- pises /gtaobjects zatim ides /swapbuilding [index gta objekta]  i onda samo /sel i mozes stavljat texture
Naslov: Odg: Load Mape
Poruka od: Pobro poslato Avgust 07, 2017, 22:44:29 POSLE PODNE
misliš samo notped da otvorim i zalijepim mapu ili
Naslov: Odg: Load Mape
Poruka od: Stifler ツ poslato Avgust 07, 2017, 23:39:07 POSLE PODNE
Citat: Pobro poslato Avgust 07, 2017, 22:44:29 POSLE PODNE
misliš samo notped da otvorim i zalijepim mapu ili


da,otvoris netped i zalijepis mapu i sacuvas .txt
Naslov: Odg: Load Mape
Poruka od: Pobro poslato Avgust 07, 2017, 23:43:18 POSLE PODNE
skontao sam to ali kako da npr ovaj http://prntscr.com/g5m46l zid stavim u texturu i ovu http://prntscr.com/g5m4he zgradu
Naslov: Odg: Load Mape
Poruka od: Stifler ツ poslato Avgust 07, 2017, 23:46:15 POSLE PODNE
moras duplirat taj pod npr. i stavis koordinate da izgleda kao i onaj default,zatim onda taj default pod obrises i ides show code i dobit ces kodove od tog poda (ako si me razumio,mozda postoji i laksi nacin ali ja ovaj koristim).kad kopiras kodove uploadas mapu na server i onda ides /csel ili /sel i onda /mtset


EDIT: Imas i ovaj nacin kao sto ti je Kalasnikov objasnio
Naslov: Odg: Load Mape
Poruka od: Pobro poslato Avgust 07, 2017, 23:53:02 POSLE PODNE
Ok hvala na pomoci lock