Skripta koju koristim: Northern Lights, nije to sad ni bitno..
Detaljan opis problema:
Eh, ovako.. Znaci, napravio sam posao fino, uzmes jednu kutiju odvezes na brod i tako 4 kutije, no kad bi to napravilo vise igraca taj igrac bi mogao stavljati kutije u brod u kojem vec imaju kutije. Lako je napraviti ako ima kutiju, samo 1 kutiju, ali ako to napravim onda ovaj koji stavlja kutije u taj brod ne moze da stavi vise kutije od 1... stoga sam napravio da mu uzme id i da ga kasnije provjeri ako je to on da stavi kutiju, no meÄ'utim idovi se pomjeÅ¡aju ako su 2 igraÄa uzela kutiju -.-
StavioKutiju[playerid] = playerid;
i onda kasnije
[pawn]foreach(Player, i) if(StavioKutiju == playerid && ImaKutiju[GetClosestVehicle(playerid)] == 1) { stavlja kutiju bla bla }
else if(ImaKutiju[GetClosestVehicle(playerid)] == 1 && StavioKutiju != playerid) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Taj brod vec ima kutiju u sebi!");[/pawn]
ALI NE RADI -.-
new StavioKutiju[BROJ_SLOTOVA];
Ne znam kako bi napravio da ne moze vise igraca staviti u isti brod, ali da taj jedan igrac moze u taj brod -.-
I da, sve je to preko keyeva. KEY_YES
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):