Skripta koju koristim: Athlone
Detaljan opis problema: Kako bih mogao da dodam npr za neke kuce posebni interior? Za obicni interio evo kod : [pawn]//=================================[ Imovina ]================================//
#define IM_FILE "Imovina/%i.ini"
#define MAX_IMOVINA 1500
#define IMOVINA_KUCA 1
#define IMOVINA_STAN 2
#define IMOVINA_VIKENDICA 3
#define MALA_KUCA 1
#define SREDNJA_KUCA 2
#define VELIKA_KUCA 3
#define VILA_KUCA 4
#define MALA_KUCA_X 2178.8848
#define MALA_KUCA_Y -1200.8787
#define MALA_KUCA_Z -44.4801
#define MALA_KUCA_PRICE 300000
#define MALA_KUCA_INT 4
#define SREDNJA_KUCA_X -277.507232
#define SREDNJA_KUCA_Y 1584.581542
#define SREDNJA_KUCA_Z 462.761932
#define SREDNJA_KUCA_PRICE 500000
#define SREDNJA_KUCA_INT 6
#define VELIKA_KUCA_X 243.482620
#define VELIKA_KUCA_Y -1851.311523
#define VELIKA_KUCA_Z 3333.932861
#define VELIKA_KUCA_PRICE 1000000
#define VELIKA_KUCA_INT 10
#define VILA_KUCA_X 324.261810
#define VILA_KUCA_Y -1579.093994
#define VILA_KUCA_Z 10.146937
#define VILA_KUCA_PRICE 1500000
#define VILA_KUCA_INT 12
#define STAN_X -1821.605712
#define STAN_Y 801.029758
#define STAN_Z 128.203933
#define STAN_PRICE 100000
#define STAN_INT 5
#define VIKENDICA_X 2160.2871
#define VIKENDICA_Y -1172.6244
#define VIKENDICA_Z 1029.8619
#define VIKENDICA_PRICE 350000
#define VIKENDICA_INT 7
[/pawn]
[pawn]else if( vrsta == VILA_KUCA ) {
II[ im ][ iUsage ] = IMOVINA_KUCA;
II[ im ][ iExit ][ 0 ] = VILA_KUCA_X;
II[ im ][ iExit ][ 1 ] = VILA_KUCA_Y;
II[ im ][ iExit ][ 2 ] = VILA_KUCA_Z;
II[ im ][ iPrice ] = VILA_KUCA_PRICE;
II[ im ][ iInterior ] = VILA_KUCA_INT;
II[ im ][ iVrsta ] = VILA_KUCA;[/pawn]
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Postavis x,y,z kordinate tog/te kuce/interiera/mape ako ides na def int stavi i njegov virtualworld, ako ides na mapu to nije potrebno, jer se objekti vide na svakom worldu, e sad ako si ti objektu stavio poseban world to je drugo.
e sad npr interijer neki ti si izmapao uzmi korde i postavi x,y,z. to bi bilo to simple. >D
Pa ok to, ali zelim npr samo za jednu posebnu kucu. Lupam onu na VW glavnu kucu jos da bude drugaciji interijer od drugih kuca..
Za svaku kucu na A:RP(SM:RP) modu ti se cuvaju X,Y,Z ulaz kordinate i X,Y,Z izlaz kordinate.. Ti na te izlaz kordinate stavis kordinate za ulaz u taj int sto hoces.. E sad te kordinate mozes dobiti sa /save u tom int