Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: TONY x poslato Jul 12, 2017, 18:20:37 POSLE PODNE

Naslov: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 18:20:37 POSLE PODNE
Skripta koju koristi:Moj DM mod od 0 evo vam link celog moda pa ako moze da se popravi: https://pastebin.com/vHWCxaah
Detaljan opis problema:Napravio sam gde se sponaju bande ali kao da AddPlayerClass nepostoji znaci radi ono gde se manjaju skinovi i kad menjam ja sam namestio npr skin 283 ono bude CJ(0) sponam se na 0 kordinataqma itd.
Dio skripte:Poslao sam gore celu skriptu pa ako moze da se izmeni lili nes
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: Vuk7 poslato Jul 12, 2017, 19:55:49 POSLE PODNE
AddPlayerClass moras dodat pod OnGameModeInit a ne pod OnPlayerRequestClass
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddPlayerClass pogledaj ovdje kako treba izgledat
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 20:13:25 POSLE PODNE
I da promenim ista situacija
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: Vuk7 poslato Jul 12, 2017, 20:25:23 POSLE PODNE
obrisi addplayerclass pod onplayerrequestclass pa ih stavi pod ongamemodeinit prvo stavis za policiju a ispod nje za mafiju
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 20:27:01 POSLE PODNE
Opet ponavljam isto je
[pawn]//============================================================================ >OnPlayerRequestClass
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
   SetPlayerPos(playerid, 2432.9731, 114.4442, 25.8638);
   SetPlayerCameraPos(playerid, 2440.0527, 115.1452, 25.8638);
   SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2432.9731, 114.4442, 25.8638);
   switch(classid) //za menjanje klasa
   {
       case 0:
       {
           SetPlayerTeam(playerid,TEAM_POLICIJA);
Isto
           GameTextForPlayer(playerid,"~b~POLICIJA",5000,3);
           return 1;
       }
       case 1:
       {
          SetPlayerTeam(playerid,TEAM_PALOMINOMAFIJA);
           GameTextForPlayer(playerid,"~r~PalominoMafija",5000,3);
           return 1;
        }
   } return 1;
}
[/pawn]

[pawn]//============================================================================ >OnGameModeInit
public OnGameModeInit()
{
   AddPlayerClass(311,2303.5693,-68.7268,26.4844,97.4793,25,20,24,35,0,0); // pd
   AddPlayerClass(293,2549.2097,25.1110,27.6756,91.9782,28,60,33,20,0,0)
    ShowPlayerMarkers(true);
   SetGameModeText(" v1.0 ");
   return 1;
}[/pawn]
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: Vuk7 poslato Jul 12, 2017, 20:32:06 POSLE PODNE
addplayerclass stavi ispod setgamemodetext
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 20:33:49 POSLE PODNE
Probao sam to nema apsolutno nikakve veze
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: Vuk7 poslato Jul 12, 2017, 20:44:32 POSLE PODNE
Moras izbrisat
#if defined FILTERSCRIPT
i
#endif
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 21:15:23 POSLE PODNE
To mi je neophodno za skriptu izadje mi 10 errora ako izbrisem
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: Vuk7 poslato Jul 12, 2017, 21:27:38 POSLE PODNE
Pa to ti znaci da ce se taj dio koristit samo ako je taj faj definiran kao filterskripta a ovo je tebi gm tako da se taj dio nece koristit
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 21:33:14 POSLE PODNE
Pa evo izbrisao sam i sta sad  sa errorima da radim koji su po celoj skripti jel imas neki fb ili nes da lakse komuniciramo
Naslov: Odg: Bande
Poruka od: TONY x poslato Jul 12, 2017, 21:35:23 POSLE PODNE
HVALA TI IZBRISAO I PROSTO RESIO ERRORE KOJI SU BILI TNX