Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Fojnica poslato Jul 07, 2017, 23:12:39 POSLE PODNE

Naslov: Port do Organizacija
Poruka od: Fojnica poslato Jul 07, 2017, 23:12:39 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Nova Kuca v2.0
Detaljan opis problema: Kako da dodam da se mogu /port do organizacije, ako neko može detaljno da mi objasni, početnik sam u skriptanju.Unaprijed Hvala. ;)
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: Port do Organizacija
Poruka od: Delicâ„¢ poslato Jul 07, 2017, 23:15:23 POSLE PODNE
Kopiraj od porta obicnog i pravi
Naslov: Odg: Port do Organizacija
Poruka od: Fojnica poslato Jul 07, 2017, 23:17:17 POSLE PODNE
Rekao sam Detaljno. :D
Naslov: Odg: Port do Organizacija
Poruka od: Delicâ„¢ poslato Jul 07, 2017, 23:34:41 POSLE PODNE
Evo ti
Na pocetak stavi
[pawn]
#define dialog_oport id dialoga
[/pawn]
[pawn]
YCMD:orgport(playerid, params[],help)
{
ShowPlayerDialog(playerid,dialog_oport,DIALOG_STYLE_LIST,"Port","orgime/norgime2", "ok"," otkazi");
return 1;
}
[/pawn]
Pod on dialog response
Stavis
[pawn]
if(dialogid == dialog_oport)
{
if(!response) return 0;
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
}
case 1:
{
SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
}
}
}
[/pawn]
Pisem preko telefona moguce su male greske