Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: MaTTaTa poslato Avgust 12, 2010, 12:42:53 POSLE PODNE

Naslov: Rampa!!
Poruka od: MaTTaTa poslato Avgust 12, 2010, 12:42:53 POSLE PODNE

Kada radim rampu pati me ceka idu kordinate vamo??



SetObjectRot(burgrampa1, kordinate cega idu vamo );

public GateClose5()
{
      SetObjectRot(burgrampa1, i cega idu kordinate vamo);
      return 1;
}
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: BloodMaster poslato Avgust 12, 2010, 12:48:46 POSLE PODNE
Omg, odi u pawno i sastrane imas sve pojmove. Nadji setobjectrot i JEDNOM klikni na njega, i u dnu ekrana u onom zutom ce ti pisat.... Tu ti nejdu koordi vec stupnjevacka rotacija......
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: MaTTaTa poslato Avgust 12, 2010, 12:55:55 POSLE PODNE

Nekuzim te meni nigdje nista ne pokazuje nikake brojeve???
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: BloodMaster poslato Avgust 12, 2010, 13:09:37 POSLE PODNE
Pa normalno da nekontas, kad za AMA BAS SVE otvaras novu temu. I kad si u tutovima, samo copyras code i neprocitas opis.. Odi na samp wiki i tamo ti je objasnjeno extra. Tamo ti ide rotacija u stupnjevima, tj gdje ce se objekt rotirat.....
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: MaTTaTa poslato Avgust 12, 2010, 13:13:03 POSLE PODNE

Ok
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: Gospodin poslato Avgust 12, 2010, 13:13:40 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectRot (http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectRot)
Primer:
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400,  0.0,  0.0, 96.0);
                                          x                     y                   z           x-rot, y-rot, z-rot

Znaci ako si me razumeo zadnja 0.0, 0.0, 96.0 to su ti kordinate za rotiranje
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: Sponzo poslato Avgust 12, 2010, 14:04:57 POSLE PODNE
Evo nadam se da ce ti pomoci:

Ovo dodas gore kod ostalih "forward"
forward burg1close();

Ovo dodas skroz gore gdje su ostali *new*
new Burg1;

Ovo ide ongamemodeinit.

Burg1 = CreateObject(968, 1225.2138671875, -922.40576171875, 42.893325805664, 0, 269, 10);  //tu idu kordinate onog objekta sto rampa na njemu stoji


   if(strcmp(cmdtext,"/Burgo1",true)==0)  //Ovdje tvoja komand
{
  if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4 || PlayerInfo[playerid][pGameMaster] >= 4) //ovo pokazuje tko ce moci otvoriti rampu:
   {
SetObjectRot(Burg1,  0, 352, 10);   //ovdje idu kordinate otvorene rampe
                       SetTimer("burg1close",12000, 0); //Ovdje ide timer
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Otvarate vrata od burga #1.");  //Ovdje ide poruka koju ce ispisati kada se otvori rampa
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nisi admin/GameMaster lvl4."); //Ovdje ide poruka kada izbacuje gresku,odnosno da nemozes
}
return 1;
}

//Ovo ide na kraj moda/FS-a

public burg1close()  //Ovo je tajmer
{
       SetObjectRot(Burg1, 0, 269, 10 ); //ovdje idu kordinate rampe kada je zatvorena!
}


Eto nadam se da sam pomogao,ako bude kak error,javi...posto ovo nije testano

public GateClose5()
{
     SetObjectRot(burgrampa1, i cega idu kordinate vamo);  //tu idu kordinate zatvorene rampe...
     return 1;
}

Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: MaTTaTa poslato Avgust 12, 2010, 14:30:47 POSLE PODNE
ewo errori

C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(3911) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "burg1close")
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17112) : error 017: undefined symbol "pGameMaster"
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17114) : error 017: undefined symbol "Burg1"
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17114) : error 001: expected token: ",", but found ";"
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17125) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17125) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17125) : error 001: expected token: ";", but found "return"
C:\Users\RaKuN\Desktop\LARP 1\gamemodes\larp.pwn(17126) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: Gospodin poslato Avgust 12, 2010, 14:32:50 POSLE PODNE
Rakune, Sponzo je tebi dao primer  kako to izgleda  ;)  Da ti vidis kako to izgleda a ne da kopiras i da ubacis u mod  ;)
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: Sponzo poslato Avgust 12, 2010, 14:34:57 POSLE PODNE
Citat: >[â˜...] Bandit [â˜...]< poslato Avgust 12, 2010, 14:32:50 POSLE PODNE
Rakune, Sponzo je tebi dao primer  kako to izgleda  ;)  Da ti vidis kako to izgleda a ne da kopiras i da ubacis u mod  ;)
Upravo  tako.... :D
Naslov: Odg: Rampa!!
Poruka od: MaTTaTa poslato Avgust 12, 2010, 14:52:36 POSLE PODNE

heheh ok onda cu da pokusam drukcije  ali HVALA vam :))