Skripta koju koristim: UP
Detaljan opis problema: Ubacio sam novi textdraw za gorivo,ali kada udjem u vozilo,textdraw se pojavi ali ne bude onakav kakav sam napravio u ipleomax,bude ono kao providan a tamo sam stavio bijelu boju i nije na poziciji na kojoj sam napravio,sta bi moglo biti ?
Dio skripte: https://pastebin.com/39d5Gkpm
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
provjeri onplayerstatechange
Mozda ti se vise puta definise boja i pozicija za isti textdraw, provjeri
Citat: LoOdaK poslato Jun 02, 2017, 16:38:06 POSLE PODNE
provjeri onplayerstatechange
[pawn]if(oldstate-1 && newstate) PlayerTextDrawHide(playerid, BRZINOMER[3][playerid]); else if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) PlayerTextDrawShow(playerid, BRZINOMER[3][playerid]), format(string, sizeof(string), "%d L", Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)]), PlayerTextDrawSetString(playerid, BRZINOMER[3][playerid], string);[/pawn]
Ovdje je sve u redu koliko ja vidim ???
@LoOdaK
Citat: Slade poslato Jun 02, 2017, 16:55:56 POSLE PODNE
Mozda ti se vise puta definise boja i pozicija za isti textdraw, provjeri
Provjerio sam,nema
Slikaj kako ti izgleda u ipleomax i kako ti izgleda kada stavis u svoj mod, to bi bilo od pomoci, jer ovako iz kodova ne vidi se previse
http://prntscr.com/ff8t93 (ovako izgleda zapravo)
http://prntscr.com/ff8tey (ovako treba da izgleda bez ove kantice samo zato sto nju nisam ubacio tamo u pawno)
Citat: Stiflerâ,,¢ poslato Jun 02, 2017, 23:54:50 POSLE PODNE
http://prntscr.com/ff8t93 (ovako izgleda zapravo)
http://prntscr.com/ff8tey (ovako treba da izgleda bez ove kantice samo zato sto nju nisam ubacio tamo u pawno)
Koliko vidim to nisu niti isti stilovi slova, vjerovatno je problem nastao kod exporta iz ipleomax, probaj ponovno napraviti i export
De posalji sve tdove vezane za brzinomer
Fixao sam :D
Hvala svima koji su pokusali pomoci !