Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Tutorijali u vezi SA-MPa => Temu započeo: B185 poslato Maj 11, 2017, 20:13:44 POSLE PODNE

Naslov: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: B185 poslato Maj 11, 2017, 20:13:44 POSLE PODNE
Nesto sto svi traze, a ima i mnogo drugih provera. Pod OnPlayerConnect Stavite "CheckRPName(playerid, GetName(playerid));"

[pawn]
new rpNameFuck[MAX_PLAYERS];

stock CheckRPName(playerid, name[]) // by RESPONSE
{
   if(IsNameInUse(name)) return 1;
   else
   {
       new ch = name[0]; // kreira novu varijablu koja ima vrijednost array name pozicije stringa 0
       if(strfind(name, "_") != -1) // ako postoji "_" u imenu nastavlja se
       {
           if(ch >= 'A' && ch <= 'Z') // ako ch ima vrednost manju ili jednaku 'A' i vecu ili jednaku 'Z'
           {
               for(new i=0, j=strlen(name); i < j; i++) // za loop
               {
                    if((name >= 0) && (name <= 9)) // number check
                 {
                   SendClientMessage(playerid, -1, "Tvoje ime ne sme sadrzavati brojeve."); rpNameFuck[playerid] = 1;
                   Kick(playerid);
                   return 1;
                 }
                   if(!strfind(name, "_")) // ako je u var i u trenutnom loopu znak _ nastavlja se
                   {
                   name[++i]; // povecava se varijabla za +1 sto ce oznaciti pocetak imena
                   if(name >= 'A' && name <= 'Z') return 1; // ako je taj znak manji ili jednak A ili veci ili jednak Z return-a 1
                       else // ako to nije tacno
                       {
                               rpNameFuck[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, -1, "Prezime mora biti napisano velikim pocetnim slovom."); // onda se stavlja poruka
                               Kick(playerid);
                               return 1; // returna 0
                       }
                   }
                   else continue; // ako nije pronadjen znak "_" na trenutnoj poziciji vraca se na pocetak loopa sto oznacava da podize var i za 1
               }
               return 1; // returna 1
           }
           else // ako nema na prvoj poziciji velikog slova baca donju poruku i returna 0
           {
                   rpNameFuck[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, -1, "Ime mora biti napisano velikim pocetnim slovom.");
                   Kick(playerid);
                   return 1;
           }
       }
       else // ako nema znaka "_" u imenu poruka i return 0
       {
               rpNameFuck[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, -1, "Vas nick mora biti u formatu Ime_Prezime.");
               Kick(playerid);
               return 1;
       }
      }
}

[/pawn]
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: CADILAB poslato Maj 11, 2017, 20:26:27 POSLE PODNE
Moja preporuka vam je da koristite regex.
Mozete sa njim raditi razne provere, kompletnije provere tipa rp ime, email...
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: B185 poslato Maj 11, 2017, 20:29:27 POSLE PODNE
Citat: Cadilab poslato Maj 11, 2017, 20:26:27 POSLE PODNE
Moja preporuka vam je da koristite regex.
Mozete sa njim raditi razne provere, kompletnije provere tipa rp ime, email...

Hvala, imao sam u glavi da odradim isto sa regex, ali nikako, ali ipak hvala :)
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: // xunder poslato Maj 11, 2017, 21:03:34 POSLE PODNE
cemu sluzi `rpNameFuck[playerid]` ako se samo koristi bukvalno ovako rpNameFuck[playerid] = 1;
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: karburator poslato Maj 11, 2017, 21:11:48 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 21:03:34 POSLE PODNE
cemu sluzi `rpNameFuck[playerid]` ako se samo koristi bukvalno ovako rpNameFuck[playerid] = 1;
Vjv neka definicja iz moda
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: Noki poslato Maj 11, 2017, 21:15:26 POSLE PODNE
Pohvale
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: B185 poslato Maj 11, 2017, 22:07:58 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 21:03:34 POSLE PODNE
cemu sluzi `rpNameFuck[playerid]` ako se samo koristi bukvalno ovako rpNameFuck[playerid] = 1;

Pa definisano je new rpNameFuck[MAX_PLAYERS];
Odredjuje da li je ime pravilno ili ne..
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: // xunder poslato Maj 11, 2017, 23:05:46 POSLE PODNE
Citat: RESPOSNE poslato Maj 11, 2017, 22:07:58 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 21:03:34 POSLE PODNE
cemu sluzi `rpNameFuck[playerid]` ako se samo koristi bukvalno ovako rpNameFuck[playerid] = 1;

Pa definisano je new rpNameFuck[MAX_PLAYERS];
Odredjuje da li je ime pravilno ili ne..

Da ali koja mu je svrha sem da zauzima memoriju i mijenja value?
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: B185 poslato Maj 12, 2017, 15:48:06 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 23:05:46 POSLE PODNE
Citat: RESPOSNE poslato Maj 11, 2017, 22:07:58 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 21:03:34 POSLE PODNE
cemu sluzi `rpNameFuck[playerid]` ako se samo koristi bukvalno ovako rpNameFuck[playerid] = 1;

Pa definisano je new rpNameFuck[MAX_PLAYERS];
Odredjuje da li je ime pravilno ili ne..

Da ali koja mu je svrha sem da zauzima memoriju i mijenja value?

I da salje poruku igracu zbog cega je kikovan...
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: Muma poslato Maj 13, 2017, 18:01:13 POSLE PODNE
Najs. :)
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: Fqris poslato Maj 13, 2017, 18:02:22 POSLE PODNE
Moze posluziti...
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: // xunder poslato Maj 13, 2017, 19:30:54 POSLE PODNE
Citat: RESPOSNE poslato Maj 12, 2017, 15:48:06 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 23:05:46 POSLE PODNE
Citat: RESPOSNE poslato Maj 11, 2017, 22:07:58 POSLE PODNE
Citat: ☢ χÏ...ηdÑ"я_ ☢ poslato Maj 11, 2017, 21:03:34 POSLE PODNE
cemu sluzi `rpNameFuck[playerid]` ako se samo koristi bukvalno ovako rpNameFuck[playerid] = 1;

Pa definisano je new rpNameFuck[MAX_PLAYERS];
Odredjuje da li je ime pravilno ili ne..

Da ali koja mu je svrha sem da zauzima memoriju i mijenja value?

I da salje poruku igracu zbog cega je kikovan...

Poruka se salje sa SendClientMessage f-jom ne mijenjanjem varijable..
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: B185 poslato Maj 13, 2017, 19:32:50 POSLE PODNE
Citat: Muma poslato Maj 13, 2017, 18:01:13 POSLE PODNE
Najs. :)

Thanks :)
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: King2 poslato Maj 13, 2017, 19:39:02 POSLE PODNE
Good,posluzit ce nekom...
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: B185 poslato Maj 13, 2017, 19:48:22 POSLE PODNE
Citat: King2 poslato Maj 13, 2017, 19:39:02 POSLE PODNE
Good,posluzit ce nekom...

Hvala...
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: gReeDy.aMx poslato Maj 15, 2017, 23:22:24 POSLE PODNE
Cemu sluzi rpnamefuck i isnameinuse?

Moja preporuka je da koristite od Slay-a inc/fs za proveru rp imena gde ima i auto regulacija i 9 slucajeva provera imena i imena koja zaobilaze proveru tipa "Greedy" itd...
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=69777.msg485843#msg485843
Naslov: Odg: [TUT] Provera za RP Ime
Poruka od: Delicâ„¢ poslato Maj 17, 2017, 21:51:09 POSLE PODNE
Koristit cu lepo