Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Ocu da napravim dialog nesto bzvz isprobavam kad igrac npr ukuca /pravila da mi izadje da izabera RP pravila ili pravila servera i ako klikne pravila servera da mi ocita pravila itd.Znate vec sta mislim
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Pa definises dialog npr.
[pawn]#define DIALOG_PRAVILA[/pawn]
i onda u komandi ubacis ovu funkciju http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
Moras imati YSI\y_commands inc za ovo.
[pawn]
#define D_PRAVILA 0
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == D_PRAVILA)
{
if(!response) return 1;
switch(listitem)
{
case 0:
{
ShowPlayerDialog(playerid, D_PRAVILA, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Pravila Servera"," Napisite Vasa Pravila Servera.","Ok", "");
}
case 1;
{
ShowPlayerDialog(playerid, D_PRAVILA, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"RolePlay Pravila"," Napisite RolePlay Pravila.","Ok", "");
}
}
}
return 1;
}
YCMD:pravila(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
ShowPlayerDialog(playerid, D_PRAVILA, DIALOG_STYLE_LIST,"Odaberite vrstu Pravila","Pravila Servera\nRolePlay Pravila","Izaberi","Otkazi");
return 1;
}[/pawn]
Moze nesto ovako da napravis dosta ti je jednostavnije.
[pawn]#define COL_WHITE {FFFFFF}
CMD:pravila(playerid, params[])
{
if(LoginFinish[playerid] == 0) return Error(playerid, "Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
new DialogStrgEx[ 2000 ];
strdel( DialogStrgEx, 0, sizeof( DialogStrgEx ) );
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}Pravila SAMP (Community-a)\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}Roleplay(RP){FFFFFF} - Simulacija stvarnog zivota.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}RealLife(RL){FFFFFF} - Stvarni zivot, cesto ce se pominjati u toku igranja ova skracenica.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}BannyHop(BH){FFFFFF} - kada skacete ucestalo sa likom bez prestanka ili skakanje s biciklom.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}DeathMatch(DM){FFFFFF} - Ubijanje ljudi bez RP razloga.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}MetaGaming(MG){FFFFFF} - Mesanje IC i OOC chata.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}PowerGaming(PG){FFFFFF} - Radnja koja se nemoze izvesti u RL.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}SpawnKill(SK{FFFFFF} - Ubijanje igraca na mestu spawn-a.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}RevengeKilling(RK){FFFFFF} - Ubistvo iz osvete.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}KillOnSight(KOS){FFFFFF} - Ubijanje igraca bez gledanja nick-a.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}QuickSwapping(QS){FFFFFF} - brzo menjanje oruzje na Q E bez koriscenja /me i /do komande.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}CrackShoting(CS){FFFFFF} - iskoriscavanje bugova sa oruzjem, deagle i combat shotgun pucaju vecom brzinom iz vozila.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}MultiKill(MK){FFFFFF} - Ubijanje iste osobe vise puta.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}TeamKill(TK){FFFFFF} - Ubijanje clanova svog tima[Ogranizacije].\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}PlayerVSPlayer(PVP){FFFFFF} - Obracun dva igraca.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}BugAbuse(BA){FFFFFF} - Iskoriscavanje bugova u svoju korist.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}FarmingMoney(FM){FFFFFF} - Prenosenje novca sa jednog naloga na drugi.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}Spam(S){FFFFFF} - Ponavljanje istog chata vise puta.\n\n");
strcat( DialogStrgEx, "{5d8aa8}CaracterKill(CK){FFFFFF} - teranje igraca da napravi novi account. Npr. Stalno ga mucite ili ga stavite u jail na 6969696969....\n\n");
ShowPlayerDialog(playerid, 19999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""COL_WHITE"Pravila", DialogStrgEx, "OK", "ZATVORI");
return true;
}[/pawn]
Ima dosta nacina kako to da napravis, ja sam ti dao jedan :)
Hvala svima <3
Ja ti radim na ovaj naÄin >
Medju varijable >
[pawn]
new ForDialog[1][] =
{
"Tekst dialoga.."
};[/pawn]
Na to [1] dodaješ po 1 za svaki put kad dodaš 1
A u komandi koristiš ovako npr
[pawn]ShowPlayerDialog(playerid, nekidialog, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "naslov", ForDialog[0], "Izlaz","");[/pawn]
Ako u tu varijablu dodaš %s,%s,%f itd, onda moraš formatirati.
[pawn]
new string...
format(string,sizeof(string),ForDialog[id dialoga], playerid, GetIP(playerid));[/pawn]
I showaš onda taj string.