Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Agent 47 poslato April 28, 2017, 18:28:28 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Agent 47 poslato April 28, 2017, 18:28:28 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Kako da stavim da izand admina/gm/vipa/promotera pise zeljeni text iznad glave ?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Huan Escobar poslato April 28, 2017, 18:45:43 POSLE PODNE
Da li imas forward Odbrojavanja?
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Agent 47 poslato April 28, 2017, 18:46:55 POSLE PODNE
imam ako mislis na /count pa ono imam
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Andrijevic SKAMER poslato April 28, 2017, 20:27:56 POSLE PODNE
veoma lako...

[pawn]SetPlayerChatBubble(playerid, tekst, boja, 100.0, 10000);[/pawn]
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Bašovski poslato April 28, 2017, 21:18:10 POSLE PODNE
[pawn]task ChatDouble[3000]()
{
   foreach(Player,i)
   {
      if(PlayerInfo[pAdmin] == 1)
      {
         SetPlayerChatBubble(i, "[ ADMINISTRATOR | 1 ]", 0x000000FF, 30.0,60000);
      }
      if(PlayerInfo[pAdmin] == 2)
      {
         SetPlayerChatBubble(i, "[ ADMINISTRATOR | 2 ]", 0x000000FF, 30.0,60000);
      }
      else if(PlayerInfo[pAdmin] == 3)
      {
         SetPlayerChatBubble(i, "[ ADMINISTRATOR | 3 ]", 0x000000FF, 30.0,60000);
      }
      else if(PlayerInfo[pAdmin] == 4)
      {
         SetPlayerChatBubble(i, "[ ADMINISTRATOR | HEAD ]", 0x000000FF, 30.0,60000);
      }
      else if(PlayerInfo[pAdmin] == 5)
      {
         SetPlayerChatBubble(i, "[ DIRECTOR ]", 0x000000FF, 30.0,60000);
      }
      else if(PlayerInfo[pAdmin] == 6)
      {
         SetPlayerChatBubble(i, "[ OWNER ]", 0x000000FF, 30.0,60000);
      }
   }
   return 1;
}[/pawn]
potreban ti je include y_timers.
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Maranello poslato April 29, 2017, 14:26:22 POSLE PODNE
if( PlayerInfo[ pAdmin ] = 1 ) {
SetPlayerChatBubble(i, "[ Admin 1 ] ", BOJA, 40000, 20.0);
}
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Delicâ„¢ poslato April 29, 2017, 20:50:22 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerChatBubble
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Agent 47 poslato April 30, 2017, 16:28:42 POSLE PODNE
Gde da dodam to tacno gde u skritpi
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Arkoo poslato April 30, 2017, 16:41:24 POSLE PODNE
1.POD ONGAMEMODEINIT STAVI OVO
   [pawn] SetTimer("ChatDouble",3000,1);[/pawn]
2. PRONADJI U SKRIPTI GDJE TI STOJE OSTALE FORWARD I PUBLIC FUNKCIJE I UBACI OVO
[pawn]forward ChatDouble();
public ChatDouble()
{
foreach (Player, i)
{
if(PlayerInfo[pAdmin] >= 1)
{
SetPlayerChatBubble(i, "[ ADMIN ]", ACRNA, 30.0,60000);
}
}
return 1;
}
[/pawn]
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Agent 47 poslato April 30, 2017, 16:54:07 POSLE PODNE
Radi samo taj mi kod za moju ACRNA ?
Naslov: Odg: [POMOC] Imena iznad Admina
Poruka od: Arkoo poslato April 30, 2017, 17:04:30 POSLE PODNE
Citat: Lazar Milojevic poslato April 30, 2017, 16:54:07 POSLE PODNE
Radi samo taj mi kod za moju ACRNA ?
Stavi medju ostale #define
[pawn]#define ACRNA           0x000000FF[/pawn]