Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Samo sam stavio prvih 6 kordinati iz saveposision iz user filea folder u my document i zamenuo i odmah izbacuje error samo sto sam zamenuo kordinate stavio prvih 6
Dio skripte:Spawn
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://prntscr.com/f03bvk
Taj prvi broj je skin,nisi uopste koordinate stavio,posalji ovde savedpositions i obiljezi koji kodovi ti trebaju,ja cu ti izvuc i onda probaj skontat kako to ide.
Evo ti brate ovo je cela kordinata iz saveposision AddPlayerClass(283,-1293.5372,2524.4695,87.4715,168.5839,0,0,0,0,0,0); // SPAWNNN
283, skloni u svakoj liniji za spawn
[pawn]-1293.5372,2524.4695,87.4715[/pawn]
A jel mora taj - ili ne mora ?
Mora i "-" sve to sto ti je poslao :D
Citat: ᴀɴá´...ʀɪᴊᴇᴠɪá´,,áµ'ˡᵈᵈᵃʸˢ poslato April 24, 2017, 13:58:20 POSLE PODNE
283, skloni u svakoj liniji za spawn
[pawn]-1293.5372,2524.4695,87.4715[/pawn]
Već ti je odgovor dat ali samo me zanima zašto si u random spawn stavio iste koordinate?
-1293.5372,2524.4695,87.4715
SAMO TO STAVI I TO JE TO !
Samo sugestija, brojeve na 3. ili 4. decimali promeni na svakoj od kordinata ukoliko udje vise igraca od jendom kao npr na openu da se ne zaglavljuju jedni u druge :D
Pod prvi randomspawn pa one zagrade stavljas bez facing angle drugi randomspawn stavljas sa
Ako zelis da uradis random spawn ovako uradi
[pawn]new Float:RandomSpawn[4][3] =
{
{ 123.121, 2121.2121, 121.1212 }, // Ovo sam stavio bzv samo da znas kako treba, samo kordinate, prve 3 kopiras.
{ 123.121, 2121.2121, 121.1212 }, // Ovo sam stavio bzv samo da znas kako treba, samo kordinate, prve 3 kopiras.
{ 123.121, 2121.2121, 121.1212 }, // Ovo sam stavio bzv samo da znas kako treba, samo kordinate, prve 3 kopiras.
{ 123.121, 2121.2121, 121.1212 } // Ovo sam stavio bzv samo da znas kako treba, samo kordinate, prve 3 kopiras.
};[/pawn]
Napomena, ne treba ti u ovim kordinatama i skin id od igraca, to je vec postavljeno gde je potrebno u slucaju pod SetPlayerSpawn i to je to,,