Skripta koju koristim:UG by leon
Detaljan opis problema: Kada ubacim neke mape preko ovih sto ima, nestaju objekti?
Dio skripte: Map Filterscript
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Nepotrebno
Pa izbrisi ovu mapu i stavi novu :D
Opet nestaje :/
Kako nestaje,radi preko streamera ne obicni objekt i povecaj daljinu ucitavanja
Pojasni ?
update streamer 100 put pisem ovo
Update je posljednji :D Nzm vise sta.... Ali mi je sve Create Object :D
Prebaci u CreateDynamicObject i povecaj daljinu ucitavanja
Citat: MaraneLLoDSM poslato Mart 08, 2017, 21:13:44 POSLE PODNE
Ali mi je sve Create Object :D
Procitaj limit malo na SA-MP Wiki. Max CreateObject i CreatePlayerObject je 1000.
createdynamicobject ili radi funkciju
[pawn]
lol_CreateDynamicObject(objectID, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = 0, interiorid = 0, playerid = 0, Float:viewdist = 500.000 , Float:drdist = 500.000)
{
if(worldid == 0) worldid = -1;
if(interiorid == 0) interiorid = -1;
if(playerid == 0) playerid = -1;
return CreateDynamicObjectEx(objectID, x, y, z, rx, ry, rz, viewdist, drdist);
}
[/pawn]
pa stavljaj umjesto CO ovako
[pawn]
lol_CreateDynamicObject(objekat,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
[/pawn]