Skripta koju koristim: Unification edit
Detaljan opis problema: Hocu da napravim da kada mi ide SetPlayerInterior da mi postavi isto toliko na PI[playerid][pEnt]
Dio skripte: Pokusao sam ovako: [pawn]FUNCTION: SetPlayerInterior(playerid)
{
return PI[playerid][pEnt];
}[/pawn]
Izbacuje mi error:
[pawn]symbol already defined: "SetPlayerInterior"[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Lock,Pravila
xD
Napravis funckiju
FUNCTION: TuriuEnterijer(playerid,interriorid)
{
SetPlayerInterior(playerid,interriorid);
PI[playerid][pEnt] = interriorid;
return 1;
}
I onda nju koristis jer SetPlayerInterior je native i njeg nemos mjenjat
Hvala,sredio sam.