•Gangzone su stvar koja postoji na SAMPu vec od najranijih verzija ali ih nikada
drugi Balkanski serveri nisu stavljali sto zbog znanja sto zbog vestine i nacina
na koje se one mogu iskoristiti kako bi postale centar GamePlay-a na serverima.
BalkanNation je bio jedini server na Balkanu koji je imao gangzone pre koje
odreduju teritorij vlasti koji ima mafija. Jednostavno je, kada je igrac u mafiji ako je
teritorij pod vlascu njihove mafije taj ce teritorij biti zelene boje, a ako je pod
vlascu druge mafije biti ce crvene boje.
Drzanje teritorija pod vlasti je dosta tezak izazov, a uvjetuju ga 2 stvari, a to je
odanost teritorija i grafiti od mafije. odanost teritorija odreduje se od 1 do 100
a to su virtualni gradani koji su odani toj mafiji. Sve dok je odanost iznad 80
druga mafija ne moze napasti taj teritorij, a odanost pada 1% u 2 minute. Odanost
se dize tako sto clan mafije patrolira po tom teritoriju kao u stvarnom zivotu.
Druga stvar koja uvjetuje to su grafiti o kojima vise mozete procitati u Grafiti sekciji.
Stoga ukoliko mafija zeli napasti teritorij druge mafije odanost mora pasti ispod
80% te ta mafija mora imati presprejano vise od 50% grafita kako bi mogli napasti
teritorij, te takoder teritorij se moze napasti samo preko noci na serveru a to je
od 22:00 do 06.00 (nemojte mjesati vrijeme na serveru i stvarno vrijeme).
Nakon sto mafija napadne druga mafija je obavjestena za obranu, nakon sto to vrijeme
pripreme prode rat pocinje izmedu 2 mafije te igracima u ratu se iznad glave napise
koje su mafije pripadnici kako bi drugi igraci znali koga treba ubiti. Ukoliko napadaci ubiju
sve branitelje osvajaju teritorij, ukoliko branitelji ubiju sve napadace ili barem 1 branitelj
ostane ziv mafija je uspjesno obranila svoj teritorij.
Policija ce doznati da se desava rat ukoliko primjeti puno pucnjava, te naravno dobiti
ce prijave gradana za ubojstva.
(http://i.imgur.com/noel4Ju.png)
•
Takoder postoji jos jedna stvar koja i nije toliko nova ali nitko nije dobio ideju iskoristiti
ju na jedan dobar nacin, sve dok mi nismo smislili BalkanNation: RolePlay. San Andreas
je napravio u Singleplayeru prebojavanje grafita drugih mafija kojih je bilo ja mislim 100 na mapi,
te ih je igrac trebao naci i sve prebojati.
BalkanNation je to iskoristio takoder ali na malo drugaciji nacin. U svakom gradicu
nalazi se otprilike 100 lokacija za grafite te svaka mafija ima svoji grafit. Grafiti su tu kako bi
pokazali moc mafije koja ga kontrolira te branila drugim mafijama da ga osvoje dok ne prebojaju
vise od 50% tagova na tom teritoriju.
Znaci mafija koja zeli napasti teritorij mora na njemu prvo presprejati 50% grafita sto znaci da
prije napada druga mafija moze vidjeti da se druga mafija sprema u napad te se dobro pripremiti
i obraniti teritorij.
Grafiti se mogu sprejati samo od 22:00 do 06:00 po server vremenu sto znaci da ih necete
moci sprejati dok je dan na serveru. Tako ce igraci imati vremena pripremiti za vecernje napade
pored toga sto ce dok je dan na serveru obavljati razne poslove i legalne radnje.
(http://i.imgur.com/eAyJPJZ.png)
•Bankovni system je jako jednostavan na nasem serveru. Kada se igrac ukljuci u igru najbolje
mu je prvo otici otvoriti bankovni racun na koji ce mu stizati novci. Kada ga otvori stvoriti
ce mu se TextDraw ispod originalnog mjesta gdje se prikazuje novac te ce igrac tamo vidjeti
koliko novaca ima na banci.
U banci mozete na raznim salterima slati/primati/spremati novac u kolicinama kojima god
zelite, dok ako ste 1. level necete moci primati uplate na racun.
Takoder je moguce podizanje novaca i izvan banke na Bankomatima, ali je moguce samo
podizanje bez uplata i sl.
Bankovni system
Bankovni system je jako jednostavan na nasem serveru. Kada se igrac ukljuci u igru najbolje
mu je prvo otici otvoriti bankovni racun na koji ce mu stizati novci. Kada ga otvori stvoriti
ce mu se TextDraw ispod originalnog mjesta gdje se prikazuje novac te ce igrac tamo vidjeti
koliko novaca ima na banci.
U banci mozete na raznim salterima slati/primati/spremati novac u kolicinama kojima god
zelite, dok ako ste 1. level necete moci primati uplate na racun.
Takoder je moguce podizanje novaca i izvan banke na Bankomatima, ali je moguce samo
podizanje bez uplata i sl.
System goriva
System goriva na BalkanNation-u je originalan i napravljen posebno za
svako vozilo, stoga vam se nece desavati kao na ostalim Balkanskim serverima da kada udete
na bicikl da Vam pise gorivo jer bicikl neide na gorivo.
Za svako vozilo definirana je posebna potrosnja stoga svako vozilo trosi vise ili manje od
drugog vozila, takoder svako vozilo ima i razliciti spremnik goriva u koje stanu razlicite kolicine
goriva. Npr u Nrg 500 stane otprilike 15l goriva dok u Andromadu (avion veliki teretni) stane
otprilike 4000l goriva, tako i Nrg 500 trosi otprilike 7l goriva a Andromada 500l.
To cete moci vidjeti kada budete vozili razlicite aute do razlicitih destinacija kako potrosnja
razlicito raste. Ovo je originalna stvar jer ipak RolePlay je da se to tako desava, dok ostali
balkanski serveri imaju isti rezervar i potrosnju za sva vozila jer neki serveri neznaju napraviti,
dok drugima je to "bezveze".
System vlasnistva vozila
Tu je takoder kao i na svim ostalim serverima System vlasnistva vozila (COS) koji je na
BalkanNation-u slican kao i na drugim serverima. Nakon kupnje vozila
igrac bira boju u kojoj da dobije auto te mu se auto stvori ispred salona a igraca se
porta u auto.
Auto se spawna s 5l goriva kako bi bilo dovoljno uputiti se do benziske postaje i natociti
vise. Auto se spawna kao novi stoga igraci ne moraju popravljati nista. Cijene auta su razne
od onih od 10000 do onih od 100.000$ (sportski).
Ukoliko se ovako kupljeni auto unisti/neko ga ukrade auto se unistava i stvara se u
Mehanicarskoj radionici gdje igrac mora otici te platiti popravak i preuzeti svoje vozilo.
Bilo bi glupo da mu neki igrac unisti auto te se auto zauvijek izgubi jer bi to uvelike
unistilo GamePlay na serveru.
Tako kupljeni auto moze se urediti (Tunning) te se taj tunning sprema i uvijek ce ostati
na autu. Takoder i svako ostecenje na autu ce se spremiti sto se kasnije mora popraviti
kod autolimara.
GPS System
Na serveru ce biti i jednostavan GPS system koji ce vam samo ispisivati na kojoj se
lokaciji trenutno nalazite kako biste se jednostavnije snasli na serveru. Lokacija se
ispisuje pored Radara. Svaki gradic je podjeljen u 4 djela: Sjeverni, Juzni, Istocni i Zapadni
dio iz tajnih razloga koji poboljsavaju GamePlay.
Posto se radnja igra samo za sada u 4 mala gradica nismo dodavali systeme da se igracu
pokazuje put do neke lokacije i sl jer je nepotrebno
Popups
Za one koji neznaju sto je ovo to je originalna stvar koji cete prvi puta vidjeti na nasem
BalkanNation serveru a to su iskocni prozori.
Dogodilo vam se sigurno na velikim serverima da niste stigli do kraja procitati nesto jer
se na tim serverima salje veliki broj poruka te poruku koju ste htjeli procitati je otisla.
BalkanNation dosjetio se ideje da neke stvari ne prikazuje u obliku
texta za igrace nego u obliku iskocnog prozora.
Neke stvari se netrebaju ispisivati kao npr: lokacija gdje vam se stvorio checkpoint,
da vam je dosla nova poruka na mobitel i sl. To se jednostavno prikaze u iskocnom
prozoru gdje to mozete jednostavnije primjetiti.
Activity system
Vec dobro poznat svima Activity text koji prikazuje trenutnu aktivnost igraca imati
cemo i mi na svom serveru jer je taj system neizbjezan kako bi se stvorio potreban
level RolePlay-a te kako bi drugi igraci doznali sto drugi igrac u datom trenutku radi
jer ne postoji SAMP izvedba na koju bi to mogli napraviti.
Primjer je igrac stoji pored sefa i ne radi nista (u tom trenutku onaj tko ga gleda
ne moze zakljuciti da igrac pljacka sef moze misliti da samo tamo stoji) a iznad
se ispise svim igracima u blizini: * Luka_Horvat otvara sef i uzima novac !".
Ovaj system je poznat na svim serverima od najranijih doba RolePlay-a stoga smo
ga i mi odlucili ostaviti i na nasem serveru !
Dovodenje igraca system
Jos jedan system koji donosi nesto i BalkanNationu i Vama, a to je system za dovodenje
igraca koji je vrlo jednostavan, vi dovedete igraca koji ce ostati igrati na serveru, a mi
Vas za to nagradimo.
Cilj nam je da na taj nacin brze prosirimo zajednicu, te ovim systemom dodatno poticemo
igru u grupi te grupnu registraciju na serveru. Vi oznacite da Vas je doveo prijatelj te
on bude nagraden. Ako 3 vasa prijatelja to naprave te oznace Vas da ste ih doveli na
server vi cete biti nagradeni s exp bodovima.
Znaci kada igraca dovedete na server kazete mu da kada bude 3. level da upise Vas
nick sa servera da ste ga doveli na server te buete nagradeni. Stavili smo da je
potreban najmanje level 3 da nebi doslo do zlonamjernog iskoristavanja ovog systema.
Lotto system
Jos jednostan system na nasem serveru je i Lotto system u kojem se nabrzinu mozete
obogatiti. Izvlacenje Lotta je u 20:00 po vremenu servera (svakih 1h po stvarnom vremenu)
te je dobitan dinamican.
Ukoliko u prethodnom izvlacenju ne bude dobitnika Lotto dobitak se povecava za 10.000$ i
prebacuje u drugi krug sve dok netko ne dobije na Lottu. Na lotu mozete dobiti ukoliko pogodite
broj od 1 do 100.
Kada pogodite broj sve sto trebate je uputiti se u jednu od kladionica i podignuti svoj dobitak.
Ban system
Kao svaki server i nas mora imati kvalitetan Ban system. Posto osnovni Ban system koji
nam je dat od strane SAMP developera ima neke nedostatke mi smo unaprijedili vlastiti.
Nas Ban system omogucuje nam bananje korisnika na odredeni period (u danima) ili
takoder Ban korisnika zauvijek. System je jednostavan te automatski kalkulira do kada
ste Banani.
Igraci koji su banani moci ce se connectirati na server i biti u Menu sekciji ali nece se
moci logirati i na taj nacin krenuti u igru sve dok njihova kazna ne zavrsi.
Statistika system
I jedna super ideja koje sa sigurnosti mozemo reci nema na nitijednom Balkanskom
SAMP serveru, a koju sam ideju dobio gledajuci brata kako igra jednu online igricu,
to je ideja za statistiku igraca.
Ne obicnu statistiku koja se provjerava komandom /stats nego koji je igrac po
redu na serveru. Ova statistika se racuna tako sto provjerava koji igrac ima najvise
novaca na banci taj je logicno i najbolji igrac na serveru.
Ovom statistikom postizemo natjecanje medu igracima za bolje mjesto te postizemo
da igraci razmisle koji put dali zele kupiti bolji auto/firmu/kucu ili ipak zadrzati prvo
mjesto na ljestvici najboljeg igraca na serveru.
Mobitel system
Mobitel je stvar koja ce trebati svakom igracu na serveru za razgovore s drugim
igracima. Preko mobitela mozete nazvati druge igrace ili im jednostavno poslati
SMS poruku.
Za razliku od drugih servera mobitel ima vise funkcija. Takoder mobitel mozete
ugasiti u upaliti sto sprijecava slanje signala. Ukoliko vam je hitman za petama
on prati signal vaseg mobitela, ukoliko ga iskljucite nece vas moci locirati.
Mobitel nije jedini nacin komunikacije na serveru tu je takoder i besplatni
nacin koji se zove VokiToki, dok je mobitel jedini privatni nacin konakta.
VokiToki system
VokiToki system je novi i originalan system na BalkanNation serveru
koji igracima omogucuje timsku komunikaciju na odredenoj ferkvenciji.
Na serveru postoji oko 4000 raznih ferkvencija na koje mozete postaviti svoj VokiToki
dok svaka Mafija te Organizacija ima odredenu ferkvenciju koja se mjenja u 08:00 po
serverskom vremenu.
Policija na primjer ima odredenu ferkvenciju koja se takoder mjenja, te ukoliko netko
dozna policijsku ferkvenciju moze doznati kada je prijavljen koji zlocin sto povecava
GamePlay i RolePlay na serveru.
Takoder postoji vise vrsta VokiTokia koji rade sa razlicitim dosegom (od 250 - 5000m)
stoga je i cijena za svaki drugacija. VokiToki ce Vam tek trebati kada zazelite uci
u neku mafiju ili organizaciju kako biste kontaktirati s drugim igracima ali opet pazite
sto pricate jer Vas moze netko prisluskivati !
Bus system
Bus system na BalkanNation-u je jednostavan system brzog putovanja
po serveru gdje jednostavno izaberete stanicu zeljene destinacije i tamo dodete u roku
od 20 sekundi.
GamePlay bi urusilo da igrac mora cekati autobus i da ga onda taj autobus vozi tamo
stoga je ovo brz i jednostavan nacin da igrac ode do zeljene lokacije.
ServerTime system
Sa svim ovim systemima doslo je do promjene i do vremena na serveru (sati i minute).
Vremen na serveru se djeli ta da je 1 stvarni sat = cijeli dan na serveru, sto znaci da
dok je npr u stvarnom svijetu trenutno 12:00h na serveru ce biti 00:00h.
1 minuta na serveru traje prosjecno 2.5 stvarnih sekundi. S time postizemo da dobivamo
neku simulaciju dana i noc ikoje mozemo iskoristiti (koje smo upravo tako i iskoristili) kako
bi igraci preko dana (na serveru) obavljali poslove te preko noci kako bi obavljali ilegalne
poslove i sl.
Dosadno bi bilo da je uvijek dan na serveru i da se vrjeme uopce ne mjeri. Ovako smo
postigli veci RolePlay izmjenom dana i noci jer u izmjenama mozemo dopustiti igracima
da preko dana obavljaju legalne a preko noci ilegalne poslove.
Takoder da spomenemo i PayDay (placu) koja se desava svakog dana na serveru u tocno
12:00h (sto je u stvarnom zivotu u svakoj 30. minuti: 12:30, 13:30, 15:30, 16:30... itd).
HappyHour
Na serveru postoji HappyHour ili vrijeme kada se dobivaju dipli exp bodovi. Kao svi serveri
sto imaju to pa to ukljucuju i iskljucuju (najvise imaju to ukljuceno preko vikenda) mi imamo
HappyHour svaki dan i to ujutro u 7.30 te navece u 20:30 po stvarnom vremenu.
Sto znaci ako dobijete PayDay te po stvarnom vremenu to bude u 7:30 ili 20:30 dobiti
cete dupli exp (racunajte da se po PayDay-u dobije 2-5 exp bodova stoga koji puta na
obicnom mozete dobiti 5 a koji puta na HappyHour-u 4 sve je to do random brojeva).
Uz sve to ukoliko ste Premium dobivate +30% exp bodova sto u jednom PayDay-u
moze iznositi do max 13 exp bodova sto je jako veliki napredaj.
Burza System
Ideju za ovaj system dobio sam pregledavajuci slike SAMP-a na internetu pa sam
vidio system za burzu u GTA V (tocnije za dionice u istoj igri) te sam odlucio napraviti
nesto tome slicno kako bi igraci mogli riskirati svoj novac te se na brzinu obogatiti ili
izgubiti novac. Takoder sam ovaj system vidio na SAMP forumu da je vec napravljen
od strane jednog skriptera pa stoga sto ga nebi i Balkan imao.
Dok drugi serveri muku muce za Gold systemom mi smo shvatili da je vrijeme napraviti
nesto originalno vezano za taj system stoga smo odlucili napraviti Burzu (Stock Market)
ali kada bi dodali samo zlato to bi bilo dosadno stoga smo dodali one stvari koje su
i danas jako trazene u svijetu (Osim Element 115 on je dodan radi GamePlay-a).
System je jednostavan, dovezete se u burzu i komandom otvorite kompjuter te preko
njega trgujete resursima sve dok imate novaca za trgovinu, mozete prodavati te
kupovati u isto vrijeme.
Zbog GamePlay-a (da igreaci nebi samo gubili novac) namjesteno je da se cijene
resursa dizu tokom cijelog dana te navecer one padaju stoga igracima preporucamo da
ujutro kupuju dionice a navecer ih prodavaju.
Nadamo se da ce vam se svidjeti ovaj jos neviden system Burze na balkanu :)
Premium
Prijednosti premiuma
Premium je malo razvijeniji system VIP igraca. Za razliku od ostalih Balkanskih servera
koji imaju VIP systeme s kojima igraci mogu dobiti kuce/aute/firme/novac itd, BalkanNation:
RolePlay nije htjeo stvoriti toliku razliku medu igracima koji imaju te onih koji
nemaju novaca kako bi si uplatili Premium.
Stoga smo razvili Premium system koji imaju igraci koji placanjem podrzavaju BalkanNation
te ih mi nagradujemo Premiumom. Cijene premiuma nisu abnormalne kao na drugim serverima
nego su spustene na normalniju razinu kako bi ih sto vise igraca moglo kupiti (kako bi BalkanNation
s tim novcem mogao platiti programere radi daljnjeg razvitka zejednice, jer ja (Luka_Horvat) znam
vecinu samo pawno i sve vezano za SAMP sa ostalim programima neznam bas mnogo, te kako bi
napravili sto vise dobrih stvari te jos vise uzivali u igri).
Jedina prijednost koju igraci koi su Premium imaju to je da na PayDayu (placi) dobivaju 30% vise Exp
bodova, te ih trosarine (rezije) kostaju 30% manje. To je jedina prijednost izmedu igraca jer ne
zelimo stvoriti rupu te da igraci na pocetku igre kupe 20. level i sl.
Zelimo da ipak igrac mora dostici neki level (cak i s ovom malom prijednosti mora se truditi) te
taj level kasnije cijeni, te se prema tome levelu moze gledati igracevo znanje u igri, jer mi se puno
puta desilo da sam na drugim serverima vidio igrace level 20. pa neznaju jos uvjek di se treba zaposliti.
Rezervirani slotovi
Takoder sto nisam iznad spomenuo to su rezervirani slotovi za igrace. Na serveru trenutno imamo
100 slotova od kojih nam je 5 rezervirano. Sto bi daljnje znacilo da ako na serveru bude 95 igraca
(premiuma + onih koji nisu premium nebitno) da se vise nece moci konnektirati obicni igraci.
Sto znaci da se tih 5 slotova cuva za Premium clanove jer smo im ipak duzni na neki nacin zahvaliti
na donaciji BalkanNationu.
Ukoliko se igrac koji nije premium connectira na server u te rezervirane slotove jednostavno
ce ga kickati iz servera i napisati mu da su trenutno aktivni rezervirani slotovi.
ZA SVE NAVEDENO BEZ SLIKA CE BITI DODANE SLIKE ISPOD CE BITI PRIKAZANE NEKE SLIKE SA SERVERA
(http://i.imgur.com/XLrbYLM.png)
(http://i.imgur.com/sT096hm.png)
(http://i.imgur.com/pzvX61y.jpg)
(http://i.imgur.com/IPJOmka.png)
(http://i.imgur.com/zO0Dcfk.jpg)
(http://i.imgur.com/aLpPpwG.jpg)
KAO STO SAM REKAO USKORO VISE SLIKA! :)