Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Cappone03 poslato Januar 17, 2017, 13:19:51 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]ne spawna igraca na mjestu kada umre
Poruka od: Cappone03 poslato Januar 17, 2017, 13:19:51 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: UPRP
Detaljan opis problema: Znaci ovako kada idem /kill igraca ili kada on umre neko ga ubije ne spawna ga na spawnu vec tamo nedje a kada sam se tamo spawno iso sam /save trazio koordinate ali nista
Dio skripte: [pawn]public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    PlayerInfo[killerid][pUbistava]++; PlayerInfo[playerid][pSmrti]++;
    ResetPlayerWeapons(playerid); ResetujVar(playerid);
    ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(IgracPolicajac(killerid))
   {
      PlayerInfo[killerid][pTrazeniLevel] = 0;
      SetPlayerWantedLevel(killerid,0);
   }
   ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(!IgracPolicajac(killerid) && IsPlayerConnected(playerid))
   {
      PostaviWanted(killerid, "Ubistvo", "Nepoznat");
   }
   ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(GetPlayerWantedLevel(killerid) > 6)
   {
      SetPlayerWantedLevel(killerid, 6);
      PlayerInfo[killerid][pTrazeniLevel] = 6;
   }
   ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(GetPlayerWantedLevel(playerid) > 0)
   {
       new string[256];
      g_NovacMinus(playerid, GetPlayerWantedLevel(playerid)*400);
      SCMF(playerid, -1, ""ZUTA"[INFO] "CRVENA"Izgubili ste %d$ zbog umiranja sa wanted level-om "ZUTA"%d!", GetPlayerWantedLevel(playerid)*400, GetPlayerWantedLevel(playerid));
      SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); PlayerInfo[playerid][pTrazeniLevel] = 0;
       format(string,sizeof(string),""SPLAVA"[PG:RP] "CRVENA"Igrac %s je ubijen/se ubio sa wanted level-om!",GetName(playerid));
      AdminPoruka(-1,string);
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(IsPlayerConnected(killerid) && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
   {
       new string[256];
      format(string,sizeof(string), ""SPLAVA"[PG:RP Anti DB] "BELA"Igrac %s (ID:%d) je uradio Drive By nad igracem %s (ID:%d)!", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
       AdminGameMaster(-1, string);
   }
   ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1)
   {
       new string[256];
      format(string,sizeof(string), ""SPLAVA"[PG:RP AK] "BELA"Igrac %s (ID:%d) je ubio igraca %s (ID:%d)", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
      AdminPoruka(-1, string);
   }
   ////////////////////////////////////////////////////////////
   if(gPlayerUsingLoopingAnim[playerid])
   {
      gPlayerUsingLoopingAnim[playerid] = 0;
   }
   SetPlayerPos(playerid, 1785.8721,-1797.5588,-43.3141);
   ////////////////////////////////////////////////////////////
    return 1;
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):  //
Naslov: Odg: [POMOC]ne spawna igraca na mjestu kada umre
Poruka od: RilleX poslato Januar 17, 2017, 21:07:39 POSLE PODNE
Jel te stavi na onu farmu na kordinate 0,0,0 ?
Naslov: Odg: [POMOC]ne spawna igraca na mjestu kada umre
Poruka od: Andrijevic SKAMER poslato Januar 17, 2017, 21:22:35 POSLE PODNE
To se i meni desavalo, ali samo je prestalo  ;D
Naslov: Odg: [POMOC]ne spawna igraca na mjestu kada umre
Poruka od: EnoCorelli poslato Januar 17, 2017, 22:30:49 POSLE PODNE
Proveri dali ti je postavljen spawn :)