Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: berroni.pwn poslato Novembar 11, 2016, 16:57:06 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: berroni.pwn poslato Novembar 11, 2016, 16:57:06 POSLE PODNE
Ne mogu da ubacim mapu u .map formatu u TS, kako da je iz .map prebacim u .pwn da je mogu ubaciti? Ili neki drugi nacin da je ubacim?

http://i.imgur.com/WlEcX1V.png
Naslov: Odg: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: Andrijevic SKAMER poslato Novembar 11, 2016, 17:24:10 POSLE PODNE
Sto ne koristis Map Editor?  :D
Naslov: Odg: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: berroni.pwn poslato Novembar 11, 2016, 17:25:58 POSLE PODNE
Citat: [LB] Andrijevic poslato Novembar 11, 2016, 17:24:10 POSLE PODNE
Sto ne koristis Map Editor?  :D

Jer mi jbana graficka ne podrzava map editor, trazi da se updateaju drajveri grafe a ne mogu ih update jer su vec max updateovani  :'(
Naslov: Odg: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: Andrijevic SKAMER poslato Novembar 11, 2016, 17:49:37 POSLE PODNE
Citat: berroni poslato Novembar 11, 2016, 17:25:58 POSLE PODNE
Citat: [LB] Andrijevic poslato Novembar 11, 2016, 17:24:10 POSLE PODNE
Sto ne koristis Map Editor?  :D

Jer mi jbana graficka ne podrzava map editor, trazi da se updateaju drajveri grafe a ne mogu ih update jer su vec max updateovani  :'(
Ne znam onda,  nikad nisam koristio MTA  :D
Naslov: Odg: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: berroni.pwn poslato Novembar 11, 2016, 17:49:56 POSLE PODNE
Oke
Naslov: Odg: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: CADILAB poslato Novembar 11, 2016, 19:14:16 POSLE PODNE
Otvoris .map fajl, odes na convertffs, konvertujes mapu, otvoris pawno ili neki text editor, ubacis objekte u editor i sacuvas ga sa .pwn.
Naslov: Odg: Pomoc oko Texture Studija
Poruka od: berroni.pwn poslato Novembar 11, 2016, 20:37:19 POSLE PODNE
Citat: Cadilab poslato Novembar 11, 2016, 19:14:16 POSLE PODNE
Otvoris .map fajl, odes na convertffs, konvertujes mapu, otvoris pawno ili neki text editor, ubacis objekte u editor i sacuvas ga sa .pwn.

Pokusavao, samo sto se ja glupan nisam setio toga vec sam po navici isao prvo na Compile haha, ty