Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Maranello poslato Oktobar 08, 2016, 14:35:02 POSLE PODNE

Naslov: [SAVJET]Oko ATHMAPS.pwn
Poruka od: Maranello poslato Oktobar 08, 2016, 14:35:02 POSLE PODNE
O kakvom savjetu se radi: Za ATHMAPS.pwn [Athlone Mod]
Detaljan opis savjeta: Dali da ubacujem CreateDynamicObject ili samo CreateObject kodove mapa??
Komentar: Hvala na pomoci unapred!!
Naslov: Odg: [SAVJET]Oko ATHMAPS.pwn
Poruka od: Tosic ツ poslato Oktobar 08, 2016, 14:47:15 POSLE PODNE
Moj savet ti je da ubacujes CreateDynamicObject jer obican CreateObject moze da se popuni tacnije svaki mod ima 1000 slotova za createobject da tako kazem i kad predjes tu granicu nece valjati 😀
Naslov: Odg: [SAVJET]Oko ATHMAPS.pwn
Poruka od: Maranello poslato Oktobar 08, 2016, 14:51:01 POSLE PODNE
Oke hvala puno,ide lock..