Znaci, napravio sam posao Limar.
I komandu /limarija [ID/dio imena] [cijena]
I kako da sada napravim, da kad osoba prihvati popravak, da mu popravi limariju, a dim da ostane, ako se auto dimi.
Neznam kako je sad s 0.3 ali s 0.2x to nije bilo moguce. Odnosno nisi mogao "limariju" popraviti. Ali ima workaround. Znaci uzmes igracev id auta, izbriÅ¡eÅ¡ taj auto, napraviÅ¡ mu novi, stvariÅ¡ igraÄa u auto i to je to.
Moze se sad, napravio sam vec komandu, al sad mi popravlja i lim i dim.
A trebam da mi popravlja samo lim, neznam kako to nastimat :S
Pa samo stavis helt auta prije popravljanja u integrer i onda poslje dok popravis SETaš broj u integreru kao helt auta. Nadam se da si me skuzio
Aj malo mi to, prosvijetli hh
Ovo mi stoji pod komandu:
RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
I tako popravlja i limariju, i dim .
A ja ocu samo limariju :D
new Float:CarHealth;
new VehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(playerid, CarHealth);
RepairVehicle(VehID);
SetVehicleHealth(playerid, CarHealth);
Opet popravlja i limariju i dim :(
Napravil mali zajeb, ovo radi 100%.
new Float:CarHealth;
new VehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(VehID, CarHealth);
RepairVehicle(VehID);
SetVehicleHealth(VehID, CarHealth);
Hvala ;D