Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Kirali poslato Septembar 10, 2016, 17:47:35 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Oko define i objekata
Poruka od: Kirali poslato Septembar 10, 2016, 17:47:35 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:
Detaljan opis problema: #define KomBankWin(%0) SetDynamicObjectMaterial(%0, 0, 3976, "lanbloke", "lasunion95", 0)

Poceo sam raditi sa boljim objektima pa me zanima sta znaci ovo (%0) SetDynamicObjectMaterial(%0, 0, 3976, "lanbloke", "lasunion95", 0)

ako neko moze objesniti sta svaki dio znaci HVALA :D
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [POMOC] Oko define i objekata
Poruka od: [CH]Lenon poslato Septembar 10, 2016, 17:48:40 POSLE PODNE
Imas ovdje objasnjeno: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=2673118&postcount=2
Naslov: Odg: [POMOC] Oko define i objekata
Poruka od: Kirali poslato Septembar 10, 2016, 17:50:57 POSLE PODNE
Hvala ti :D