Skripta koju koristim:N/A
Detaljan opis problema:nece da mi prikaze tx objekt a sve sam uradio kako treba jedino da nije do boje sto sam stavio
Dio skripte:
[pawn]SetDynamicObjectMaterial(%0, 0, 1231, "dynsigns", "white64", 0xFFFF0000)[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Jel imas CreateDynamicObject na koji objekat stavljas taj ObjectMaterial ?
Ovo sto ti pise [pawn]%0[/pawn] to ti je ime objekta a ne verujem da si tako stavio
[pawn]RED(CreateDynamicObject(19435, 1426.96008, -824.53784, 74.75183, 90.00000, 0.00000, 90.00000));
#define RED(%0) SetDynamicObjectMaterial(%0, 0, 1231, "dynsigns", "white64", 0xFFFF0000)
[/pawn]
Mogu ce je da je do boje probaj neku npr bubam 0x800000FF il slicno
Da nije taj objekat bio na CreateObject a ti samo izmenio da pise CreateDynamicObject ? :)
Edit: Probaj ovako da stavis:
[pawn] RED = CreateDynamicObject(4238, 1270.826049, -1329.178222, 19.556524, 0.000000, 0.000000, -59.800006, -1, -1, -1, 600.00, 600.00);
SetDynamicObjectMaterialText(RED, 0, "%0", 80, "Engravers MT", 34, 0, 0xFFFF0000, 0x00000000, 1);[/pawn]
Ne radi, a kad obrišem jedan prikaže drugi a kad obrišem taj drugi ostavim prvi prikaže drugi ??? ??? ???
hahahahahhaha ako sam te ja shvatio :D .
Hahahha ma jbt ga...