Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Tutorijali u vezi SA-MPa => Temu započeo: berroni.pwn poslato Avgust 25, 2016, 20:13:49 POSLE PODNE

Naslov: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: berroni.pwn poslato Avgust 25, 2016, 20:13:49 POSLE PODNE


Pokretna kapija

Tutorial nije moj, samo sam ga preveo jer mislim da ce pomoci mnogima :D


new Gate;//This will create your object/gate name     <-- To piÅ¡emo na pocetku skripteGate = CreateObject(2587, X, Y, Z, Xr, Yr, Zr); <-- Definiramo kapiju
Citat2587 ---ID of the Object
2001.195679 ----X Position
1547.113892 ----Y Position
14.283400 ----Z Position
0.0, 0.0, 96.0 ---- X,Y,Z Rotations of the object




X,Y,Z POZICIJU MOZEMO PRONACI LAKO -

/save

Sada pravimo da se kapija mice.

Ovo pisemo iza OnPlayerCommandText:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
       if (strcmp("/pgate", cmdtext, true, 10) == 0)
         {
           MoveObject(Gate,X, Y, Z+/-3,0.97);//This will move the gate
            }
         return 1;
      }
       if (strcmp("/pgateclose", cmdtext, true, 10) == 0)
         {
           MoveObject(Gate,X, Y, Z,3,0.97);//This will move the gate back to the old position
            }
         return 1;
      }

return 1;
}




Vaše komande ce pomicati kapiju gore/dole !

To je bio jednostavni sistem pokretne kapije. Ako zelite sistem automatskog otvaranja -

public OnPlayerCommandText(...)
{
       if (strcmp("/pgate", cmdtext, true, 10) == 0)
         {
           MoveObject(Gate,X, Y, Z+/-3,0.97);//This will move the gate
            SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"You have opened the gate,it will be closed in 7 seconds!");//This will send an message announcing the gate Stats!
            SetTimer("GateClose", 7000, 0);//This will start the counting till the gate will be closed!
            }
         return 1;
      }

return 1;
}


forward GateClose(playerid)//This will forward the closing gate function
public GateClose(playerid)//This will define the closing gate function
{
      MoveObject(Gate,X, Y, Z-/+3,0.97);//This will move the gate
      PlayerPlaySound(playerid, 1153, x,y,z);// This will play the gate sound near the gate
      return 1;


Naslov: Odg: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: andr00- poslato Avgust 25, 2016, 20:16:35 POSLE PODNE
Odlicno, posluzit ce nekom. :)
Naslov: Odg: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: LoOdaK poslato Avgust 25, 2016, 20:18:35 POSLE PODNE
Trebo si malo bolje objasniti ali dobro je :D :D
Naslov: Odg: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: moosy42o poslato Avgust 26, 2016, 03:29:24 PRE PODNE
Mogao si malo bolje da objasnis ,vamo pise objasnjenje na engleskom da si to bar preveo bilo bi okej  :)
Naslov: Odg: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: Muma poslato Avgust 26, 2016, 17:28:04 POSLE PODNE
Citat: LoOdaK poslato Avgust 25, 2016, 20:18:35 POSLE PODNE
Trebo si malo bolje objasniti ali dobro je :D :D
Naslov: Odg: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: Softic poslato Septembar 18, 2016, 14:46:43 POSLE PODNE
dobro je :D
Naslov: Odg: [TUT]Pokretna kapija
Poruka od: anderson87 poslato Septembar 18, 2016, 17:23:57 POSLE PODNE
Odlicno  :D