Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Savke_King poslato Jul 05, 2016, 23:51:33 POSLE PODNE

Naslov: [REÅ ENO] OnDialogResponse
Poruka od: Savke_King poslato Jul 05, 2016, 23:51:33 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Hocu da namestim da igrac ne moze da unese vise od 50 znakova, stavio sam ovo pod OnDialogResponse i compile bez warninga ali kad udjem na srw opet mogu uneti vise od 50 znakova
Dio skripte: if(strlen(inputtext) > 50) return SCM(playerid,-1,""C_CRVENA"[BF]"C_BELA" Max. 50 znakova !");
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):..
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: [CH] Michael poslato Jul 06, 2016, 00:21:51 PRE PODNE
ovisi gdje si ga stavio u publicu ondialogresponse.. npr, ako ti je odredjeni dialog ispred a iza provjera jel ima vise od 50 znakova, nece uopce ni izbacit to
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: Savke_King poslato Jul 06, 2016, 00:40:17 PRE PODNE
Citat: [Michael] poslato Jul 06, 2016, 00:21:51 PRE PODNE
ovisi gdje si ga stavio u publicu ondialogresponse.. npr, ako ti je odredjeni dialog ispred a iza provjera jel ima vise od 50 znakova, nece uopce ni izbacit to
[pawn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(strlen(inputtext) > 50) return SCM(playerid,-1,""C_CRVENA"[BF]"C_BELA" Max. 50 znakova !");
    if(dialogid == 1346 && response)[/pawn]
Tu je odmaa nema ni jedan dijalog ispred
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jul 06, 2016, 14:56:58 POSLE PODNE
Hm kod je dobar ali ti si to stavio na pocetak publica, probaj da definises samo tamo gde ti je i potrebna ta provera a ne tek tako na pocetak publica.
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: Savke_King poslato Jul 06, 2016, 16:13:48 POSLE PODNE
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jul 06, 2016, 14:56:58 POSLE PODNE
Hm kod je dobar ali ti si to stavio na pocetak publica, probaj da definises samo tamo gde ti je i potrebna ta provera a ne tek tako na pocetak publica.
Pazi UP MOD ima foru kada upises sad nzm tacno al valjda oko 30 hiljada znakova da se server obori, e ja sad moram da zastitim server sa ovom proverom da ovo ne sme da unese nigde, tipa na komandi /bilbord ne moze da unese 50 znakova na /b /c/ w /s isto ne moze ali nzm kako to ne radi na IC cetu
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jul 06, 2016, 17:19:04 POSLE PODNE
Pa jel ti sada imas problem sa dialogom ili komandom ? :D
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: Savke_King poslato Jul 06, 2016, 18:02:54 POSLE PODNE
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jul 06, 2016, 17:19:04 POSLE PODNE
Pa jel ti sada imas problem sa dialogom ili komandom ? :D
Brate ja hocu da igrac ne moze da upise na IC cetu vise od 50 karaktera, i zato sam pod OnDialogResponse ubacio ovaj kod koji mi savrseno radi kad ga stavim npr na /b[ooc chat] /w[tiho] i npr kad ocu da ukucam /b i sad 50 znakova nekih lupam 111111111111 puta 50 pise ne mozete vise od 50 znakova, e sad ja sam ovaj kod ubacio i pod OnDialogResponse i kad compile nema erora nema warninga ali kad udjem na server ja i dalje mogu vise od 50 znakova da upisem na IC cetu
Naslov: Odg: [Pomoc]OnDialogResponse
Poruka od: Savke_King poslato Jul 06, 2016, 18:09:53 POSLE PODNE
Resio