Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Jockz_Corleone poslato Jun 23, 2016, 17:28:12 POSLE PODNE

Naslov: [REÅ ENO] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: Jockz_Corleone poslato Jun 23, 2016, 17:28:12 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Napravio sam Pizza Boy posao i uradio sam da kreira markere gde su kreirane kuce, ali ja uvek kad zapocnem posao on kreira na kordinati 0.0000, 0.0000, 0.0000 (tamo kod farme..), a tamo nemam ni jednu kucu??
Dio skripte: SKRIPTA (http://pastebin.com/5NcY3mXS)
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jun 23, 2016, 18:13:59 POSLE PODNE

new
h = 1 + random(sizeof(KucaInfo));
SetPlayerCheckpoint(playerid, KucaInfo[h][kUlazX], KucaInfo[h][kUlazY], KucaInfo[h][kUlazZ], 5.0);


Ovo randompizza ne znam sta je pa nisam koristio ako necemu znaci mozes onda ovako izvesti.

randompizza[playerid] = 1 + random(sizeof(KucaInfo));
new
h = randompizza[playerid];
SetPlayerCheckpoint(playerid, KucaInfo[h][kUlazX], KucaInfo[h][kUlazY], KucaInfo[h][kUlazZ], 5.0);
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: Jockz_Corleone poslato Jun 24, 2016, 13:36:15 POSLE PODNE
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jun 23, 2016, 18:13:59 POSLE PODNE

new
h = 1 + random(sizeof(KucaInfo));
SetPlayerCheckpoint(playerid, KucaInfo[h][kUlazX], KucaInfo[h][kUlazY], KucaInfo[h][kUlazZ], 5.0);


Ovo randompizza ne znam sta je pa nisam koristio ako necemu znaci mozes onda ovako izvesti.

randompizza[playerid] = 1 + random(sizeof(KucaInfo));
new
h = randompizza[playerid];
SetPlayerCheckpoint(playerid, KucaInfo[h][kUlazX], KucaInfo[h][kUlazY], KucaInfo[h][kUlazZ], 5.0);

Opet isto postavlja na 0,0,0
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jun 24, 2016, 23:25:36 POSLE PODNE
Ako si radio po prvom primeru koji sam ti dao onda imas neki problem sa varijablama...
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: Jockz_Corleone poslato Jun 25, 2016, 13:46:02 POSLE PODNE
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jun 24, 2016, 23:25:36 POSLE PODNE
Ako si radio po prvom primeru koji sam ti dao onda imas neki problem sa varijablama...
Ne radio sam kao na drugom primeru
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jun 25, 2016, 14:15:53 POSLE PODNE
Pa probaj prvi primer pa vidi :D
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: Jockz_Corleone poslato Jun 25, 2016, 15:16:54 POSLE PODNE
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jun 25, 2016, 14:15:53 POSLE PODNE
Pa probaj prvi primer pa vidi :D
Nece ni prvi opet na 0,0,0 postavlja
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jun 25, 2016, 16:33:27 POSLE PODNE
E pa onda buraz imas neki problem sa varijablama kao sto sam rekao...
Naslov: Odg: [Pomoc] Pizza Boy kreira marker uvek na 0, 0, 0 ...
Poruka od: Jockz_Corleone poslato Jun 25, 2016, 23:33:35 POSLE PODNE
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jun 25, 2016, 16:33:27 POSLE PODNE
E pa onda buraz imas neki problem sa varijablama kao sto sam rekao...
Ok, prepravicu posao da postavlja negde random checkpointe, lock temu