Skripta koju koristim:moja
Detaljan opis problema:eh kako da napravim da kad igrac kuca /joinrace na eventu da ga prebaci u drugi svijet i kad kuca /exitrace kako da igraca vrati na mjesto gdje je on kucao /joinrace?
Dio skripte:[pawn]CMD:joinrace(playerid, params[])
{
if(RaceStarted == 1) return SendClientMessage(playerid, RED, "[ERROR] "COL_GREY"Utrka vec pokrenuta, pricekajte do druge utrke!");
if(RaceBusy == 0x00) return SendClientMessage(playerid, RED, "[ERROR] "COL_GREY"Nema trenutno aktivne utrke za pridruziti se");
if(Joined[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, RED, "[ERROR] "COL_GREY"Vec ste se pridruzili utrci!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SetTimerEx("SetupRaceForPlayer", 2500, 0, "e", playerid), RemovePlayerFromVehicle(playerid), Joined[playerid] = true;
SetupRaceForPlayer(playerid);
Joined[playerid] = true;
return 1;
}[/pawn]
[pawn]CMD:exitrace(playerid, params[])
{
if(Joined[playerid] == true)
{
JoinCount--;
Joined[playerid] = false;
DestroyVehicle(CreatedRaceVeh[playerid]);
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
TextDrawHideForPlayer(playerid, RaceInfo[playerid]);
CPProgess[playerid] = 0;
KillTimer(InfoTimer[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
#if defined RACE_IN_OTHER_WORLD
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
#endif
} else return SendClientMessage(playerid, RED, "[ERROR] "COL_GREY"Niste u utrci!");
return 1;
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):///
Pa na exitrace vec imas da mu stavi VW na 0, samo jos na join race trebas staviti 1, probaj tako, a vec imas tu nesto #if defined Race_in_other_world pa procackaj tu nesto vec je pravljeno tako nesto. A da ga vrati na istu poziciju moras napraviti varijablu u kojoj cuvas njegove koordinate i kada se zavrsi utrka zoves te koordinate i vracas ga tu i to je to. Na telefonu sam nadam se da ce neko sa racunara moci konkretno da ti objasni ako nisi shvatio :)
edit: i btw. "YouTuber and Goalkeeper" stavi link youtube kanala u potpis ili pod my website da mozemo baciti oko 8)
Citat: TheToretto poslato Jun 17, 2016, 12:55:49 POSLE PODNE
Pa na exitrace vec imas da mu stavi VW na 0, samo jos na join race trebas staviti 1, probaj tako, a vec imas tu nesto #if defined Race_in_other_world pa procackaj tu nesto vec je pravljeno tako nesto. A da ga vrati na istu poziciju moras napraviti varijablu u kojoj cuvas njegove koordinate i kada se zavrsi utrka zoves te koordinate i vracas ga tu i to je to. Na telefonu sam nadam se da ce neko sa racunara moci konkretno da ti objasni ako nisi shvatio :)
edit: i btw. "YouTuber and Goalkeeper" stavi link youtube kanala u potpis ili pod my website da mozemo baciti oko 8)
nece ni kad stavim VW na 1 opet je u istom svijetu :-X
Pomocu ovoga odredjujes taj ajd da kazemo svet :D https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerVirtualWorld u komandi za /join treba da podesis na neki broj dok kada se zavrsi trebas da ga podesis na 0
Sto se tice ovoga da kada se event zavrsi da ga porta gde je bio pre nego sto je ukucao evo ti primer.
Potrebne su ti 3 float varijable na koje ces zapisati x, y i z kordinate od igraca kako bi ga mogao posle vratiti na stare kordinate tako da na vrh scripte trebamo to definisati.
[pawn]new Float:Pozicija[MAX_PLAYERS][3];[/pawn]
Zatim u komandu /join treba da zapisemo igracevu kordinatu na sledeci nacin.
[pawn]GetPlayerPos(playerid, Pozicija[playerid][0], Pozicija[playerid][1], Pozicija[playerid][2]);[/pawn]
I sada kada se event zavrsava treba da ga vratimo na stare kordinate.
[pawn]SetPlayerPos(playerid, Pozicija[playerid][0], Pozicija[playerid][1], Pozicija[playerid][2]);[/pawn]
Citat: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–... poslato Jun 17, 2016, 15:10:55 POSLE PODNE
Pomocu ovoga odredjujes taj ajd da kazemo svet :D https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerVirtualWorld u komandi za /join treba da podesis na neki broj dok kada se zavrsi trebas da ga podesis na 0
Sto se tice ovoga da kada se event zavrsi da ga porta gde je bio pre nego sto je ukucao evo ti primer.
Potrebne su ti 3 float varijable na koje ces zapisati x, y i z kordinate od igraca kako bi ga mogao posle vratiti na stare kordinate tako da na vrh scripte trebamo to definisati.
[pawn]new Float:Pozicija[MAX_PLAYERS][3];[/pawn]
Zatim u komandu /join treba da zapisemo igracevu kordinatu na sledeci nacin.
[pawn]GetPlayerPos(playerid, Pozicija[playerid][0], Pozicija[playerid][1], Pozicija[playerid][2]);[/pawn]
I sada kada se event zavrsava treba da ga vratimo na stare kordinate.
[pawn]SetPlayerPos(playerid, Pozicija[playerid][0], Pozicija[playerid][1], Pozicija[playerid][2]);[/pawn]
mozes li ti da mi to stavis u ove CMDS jer ja kad stavim igrac kad zavrsi event ili izadje samo propadne kroz zemlju (znas vec kako ☺). Unaprijed hvala 😊😊
Pa sad najbolje da ti sve mi radimo :D stavi ispod TogglePlayerControllable da ga porta. A proveru da zapisuje kordinate moras staviti u komandu kojom igrac ide na event.
hvala resio sam bio sam se zbunio pa mi nije bilo jasno haha 8)