Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: Jason_Statham poslato Jun 07, 2016, 22:26:52 POSLE PODNE

Naslov: [REÅ ENO] Ucitavanje kodova u Texture Studio
Poruka od: Jason_Statham poslato Jun 07, 2016, 22:26:52 POSLE PODNE
U Texture Studiju kada postavim texture, ne cuvam mapu, jer se sama sacuva i posle kada udjem odem samo /load i imam mapu(konacno), e sada postoji jedan problem, kada odem u tu mapu da nadjem kodove, izbaci neka slova iz pm. Kako da ove kodove pretvorim u one normalne sto ubacujem u skriptu?

http://imgur.com/LZmV2Z8
Naslov: Odg: [Pomoc]Kodovi
Poruka od: Пeђa. poslato Jun 08, 2016, 14:36:44 POSLE PODNE
Cuvanjem mape odnosno exportovanjem, ne mozes samo loadovanu mapu / savovanu da koristis u skripti.
Naslov: Odg: [Pomoc]Kodovi
Poruka od: Ino42O poslato Jun 08, 2016, 14:46:02 POSLE PODNE
Ta slika je SQLite databaza, tako da to nikako ne možeš čitati sa notepadom ili sličnim programima..
Naslov: Odg: [REÅ ENO] Ucitavanje kodova u Texture Studio
Poruka od: KaJga poslato Jun 22, 2016, 18:00:46 POSLE PODNE
Imas za to komandu /exportmap i resena ti je stvar,onda samo kodove ubacis u skriptu,a kada je exportujes,ides Scriptfiles-ExportMaps i tu ti se nalazi.
Naslov: Odg: [REÅ ENO] Ucitavanje kodova u Texture Studio
Poruka od: Andrijevic SKAMER poslato Jul 17, 2016, 17:27:57 POSLE PODNE
Zavrsis mapu i kucas /exportmap i ona se sacuva