Skripta koju koristim:0
Opis problema o kojem se radi: Napravio sam komandu /givetoall i stavio sam da kad ukuca /givetoall da izbaci dialog style list, onda kad odabere iz dialog_style_list da ide dialog_style_input, sad ne znam kako kad npr. oce da dadne 25000$ da dadne 25000$ ne znam sa inputtextom strlen itd..
Dio skripte:
Slika (neobavezno):
Ne razumem te kod ovih 25k jel ne znas kako da das igracima ili imas neki problem u dialogu ?
sumnjam da ce ovo raditi
if(dialogid == DIALOG_GIVETOALLNOVAC)
{
if(!response) return 1;
if(response)
{
new kolicina;
kolicina = strval(inputtext);
if(kolicina < 2000) return SendClientMessage(playerid,-1,""ZELENA"[GRESKA] "BELA"Ne mozete ispod 2000 i vise od 50000$!");
aco_dajnovac(playerid, kolicina);
new aporuka[128];
format(aporuka, sizeof(aporuka), ""ZELENA"A | "BELA"Admin "ZELENA"%s "BELA"je koristio komandu /givetoall! - kolicina novca %d!", GetName(playerid), kolicina);
AdminMessage(-1, aporuka);
}
}
kako da sa foreachom uradim?
[pawn]
if(dialogid == DIALOG_GIVETOALLNOVAC)
{
if(!response) return 1;
if(response)
{
new kolicina;
kolicina = strval(inputtext);
if(kolicina < 2000) return SendClientMessage(playerid,-1,""ZELENA"[GRESKA] "BELA"Ne mozete ispod 2000 i vise od 50000$!"); // Ovo ti nije dobro tj. ako hoces bas kao sto i u textu pise evo ti ispod ovoga
//if (kolicina < 2000 || kolicina > 50000) return SendClientMessage(playerid,-1,""ZELENA"[GRESKA] "BELA"Ne mozete ispod 2000 i vise od 50000$!");
foreach (Player, i)
{
aco_dajnovac(i, kolicina); // predpostavljam da je ovo aco_dajnovac umesto GivePlayerMoney
}
new aporuka[128];
format(aporuka, sizeof(aporuka), ""ZELENA"A | "BELA"Admin "ZELENA"%s "BELA"je koristio komandu /givetoall! - kolicina novca %d!", GetName(playerid), kolicina);
AdminMessage(-1, aporuka);
}
}
[/pawn]
ma to sam ja i prije fix.. nije to problem znam to, uradio sam sa foreachom hvala na pomoci ipak..