Anketa
Pitanje:
.
Opcije 1: asg
glasova: 0
Opcije 2: asg
glasova: 0
Skripta koju koristim:0
Detaljan opis problema: napravio sam da se vozilo pali na Y i radi to,ali kada udje u bilo koje vozilo vec je upaljeno,kako da stavim da ako udje u vozilo da provera je li ugaseno ili upaljeno? i kako da stavim da kad udje u vozilo da mu ispise da se vozilo pali na Y itd,ne kradem iz drugih modova vec bih ovako da mi netko objasni itd..
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
A jel imas ovo pod ongamemodeinit ManualVehicleEngineAndLights();
A za ovo dok ude da mu pise stavi pod onplayerstatechange if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { posaljes igracu poruke }
Dodao sam,znam tu funkciju ali ne zelim to,to je kada izadjem iz vozila ugasi mi se i opet moram palit xD
Citat: ophion poslato Maj 17, 2016, 23:08:19 POSLE PODNE
Dodao sam,znam tu funkciju ali ne zelim to,to je kada izadjem iz vozila ugasi mi se i opet moram palit xD
Nezz ja zas se tebi gasi kad izades iz njega ovo manualvehicleengineandlights je da ti se svijetla i da kad udes u njega i izades da ti se auto ne pali i gasi automatski
na onplayerentervehicle stavis provjeru jel zakljucan sa getvehiclecontrol funkcijom, i ako je ugasen SendClientMessage funkcijom..
Ovo?
else if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
gLastCar[playerid] = newcar;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
if(engine == 0 || engine == -1)
{
SCM(playerid, -1, ""SRWBOJA"SRV: {FFFFFF}Pritisnite Y da upalite/ugasite motor na vozilu.");
}
else if(engine == 1)
{
SCM(playerid, -1, ""SRWBOJA"SRV: {FFFFFF}Pritisnite Y da upalite/ugasite motor na vozilu.");
}
}
toe to brt