Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Tosic ツ poslato April 25, 2016, 20:24:14 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Posao
Poruka od: Tosic ツ poslato April 25, 2016, 20:24:14 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Athlone
Detaljan opis problema: Editujem mod tacnije prebacujem radnju u LV i sada hocu kosaca da prebacim nasao sam mesto itd. E sada me zanima kako se definise u skripti oni objekti za travu sto se stvaraju? Lako cu prebaciti.
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc] Posao
Poruka od: [BE] Clifford Griffin poslato April 25, 2016, 20:38:53 POSLE PODNE
Vidi u sm modu.
Naslov: Odg: [Pomoc] Posao
Poruka od: Jack1337 poslato April 25, 2016, 20:40:48 POSLE PODNE
Ako si mislio na ID trave to možeš pronaći u map editoru a ako ceš definisat
new vutra[ MAX_PLAYERS ];
E sad kad igraš hoce da kosi predpostavljam ti da ideš po sistemu CreatePlayerObject - ta funkcija ti stvara samo objekt za datog igrača koji je npr kucao /kosi.
Naslov: Odg: [Pomoc] Posao
Poruka od: Tosic ツ poslato April 25, 2016, 20:48:21 POSLE PODNE
Citat: Majkl_Mapping poslato April 25, 2016, 20:38:53 POSLE PODNE
Vidi u sm modu.
Bravo,procitaj sta sam gore nap i ukoliko nisi upucen Athlone/SM su isti.

Citat: Jack1337 poslato April 25, 2016, 20:40:48 POSLE PODNE
Ako si mislio na ID trave to možeš pronaći u map editoru a ako ceš definisat
new vutra[ MAX_PLAYERS ];
E sad kad igraš hoce da kosi predpostavljam ti da ideš po sistemu CreatePlayerObject - ta funkcija ti stvara samo objekt za datog igrača koji je npr kucao /kosi.
Ja samo hocu da prebacim mesta ta..
Naslov: Odg: [Pomoc] Posao
Poruka od: Tosic ツ poslato April 25, 2016, 21:01:00 POSLE PODNE
Nasao sam u CMD:kosi to sto mi treba ako bude trebalo jos nes otkljucacu temu. Hvala svima