Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ShadowNET poslato Februar 29, 2016, 11:00:08 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] Save Gun and Ammo
Poruka od: ShadowNET poslato Februar 29, 2016, 11:00:08 PRE PODNE
Skripta koju koristim:0
Detaljan opis problema:Napravio sam da kada igrac udje u vozilo da mu se oruzije sacuva i da mu sva druga oruzija nestanu (da nebi mogao da puca iz vozila).E sad orizije se izbrise ali se ne sacuva i kada izdje iz vozila on ne dobija nazad gun.
Dio skripte:[pawn]   new gun, ammo;
   if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
      TextDrawShowForPlayer(playerid,speed[playerid]);
      TextDrawShowForPlayer(playerid,fuel[playerid]);
      SCM(playerid, Bela, "Da upalis vozilo pritisni CTRL, a da upalis svetla ALT!");
      gun = GetPlayerWeapon(playerid);
      ammo = GetPlayerAmmo(playerid);
      ResetPlayerWeapons(playerid);
    }
    if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
      gun = GetPlayerWeapon(playerid);
      ammo = GetPlayerAmmo(playerid);
        ResetPlayerWeapons(playerid);
   }
    if(newstate ==    PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
      GivePlayerWeapon(playerid, gun, ammo);
      TextDrawHideForPlayer(playerid,speed[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid,fuel[playerid]);
   }[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Save Gun and Ammo
Poruka od: Arrow poslato Februar 29, 2016, 11:46:59 PRE PODNE
ovako pravi
medju ostale new ovo dodaj
[pawn]
new Oruzje[MAX_PLAYERS][50], municija[MAX_PLAYERS][50];[/pawn]
-------------------------
ovo ispod onplayerkeystatechange
[pawn]
        if((newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) || (newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER))
        {
                for(new j=0; j<11; j++) GetPlayerWeaponData(playerid, j, Oruzje[playerid][j], municija[playerid][j]);
                ResetPlayerWeapons(playerid);
        }
        if((newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) && ((oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER) || (oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)))
        {
                for(new j=0; j<11; j++) GivePlayerWeapon(playerid, Oruzje[playerid][j], municija[playerid][j]);
        }[/pawn]
Naslov: Odg: [Pomoc] Save Gun and Ammo
Poruka od: Letic poslato Februar 29, 2016, 20:34:01 POSLE PODNE
Napravi varijablu za playera !!!