Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [JV:RP] Milos poslato Februar 27, 2016, 21:50:14 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato Februar 27, 2016, 21:50:14 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Pa ovako ocu da uradim da se rampa polako otvara i zatvara ali nikako mi ne ide, imam Include od Gigi Falconea koji je za to potreban ali opet nece gde gresim ako mozete da mi uradite komandu ?
Dio skripte: if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0)
{
SetTimer("zatvoriballas", 5000, 0);
MoveDynamicObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);
SetObjectRot(ballasrampa, 1000.0, 90, 0.1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kapija se otvara...!");
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: // xunder poslato Februar 27, 2016, 22:09:17 POSLE PODNE
Speed ti je 2 sekunda mozda to?
Svejedno mislim da na jednij kapiji to ne radi msm da se ne moze sporo otvoriti vec da se najednom otvori :/

Mislim da je u pitanju jedna rampa, ne drzi me za rijec :D
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: K ROSE poslato Februar 27, 2016, 23:40:41 POSLE PODNE
Pogrešno.

To nije nikakav objekat, imaš dva nacina za otvaranje rampi, a to je brzi i spori.
Ja koristim spori koji ide preko Tajmera, i nema nikakvih problema.

Ovo dodaj pod OnGameModeInit

ballasrampa = CreateObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);


[pawn]if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0)
{
SetTimer("zatvoriballas", 5000, 0);
SetObjectRot(ballasrampa, 1000.0, 90, 0.1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kapija se otvara...!");
return 1;
}[/pawn]
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: [BU] Gigi_Falcone poslato Februar 27, 2016, 23:43:43 POSLE PODNE
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: K ROSE poslato Februar 27, 2016, 23:48:24 POSLE PODNE
Citat: [BU] Gigi_Falcone poslato Februar 27, 2016, 23:43:43 POSLE PODNE
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.

Tajmer u ovom slucaju sluzi da se zatvori kapija.
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: [BU] Gigi_Falcone poslato Februar 27, 2016, 23:50:38 POSLE PODNE
Citat: K ROSE poslato Februar 27, 2016, 23:48:24 POSLE PODNE
Citat: [BU] Gigi_Falcone poslato Februar 27, 2016, 23:43:43 POSLE PODNE
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.

Tajmer u ovom slucaju sluzi da se zatvori kapija.


Za zatvaranje da, dok je za podesavanje ugla najefikasnije MoveDynamicObject.
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato Februar 28, 2016, 11:42:52 PRE PODNE
Koristio sam po ovome i opet mi se otvori brzo?? native MoveDynamicObject(objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed, Float:rx = -1000.0, Float:ry = -1000.0, Float:rz = -1000.0);
Naslov: Odg: [POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato Februar 28, 2016, 21:38:07 POSLE PODNE
Rijeseno moze lock.