Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: VladoBagwell poslato Februar 14, 2016, 16:57:27 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Pravljenje imovine
Poruka od: VladoBagwell poslato Februar 14, 2016, 16:57:27 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: NLRPGv3
Detaljan opis problema: Kada napravim vilu/kucu stvori se samo pickup i u bazi file od kuce/vile,a nista osim toga.Samo picko ni label ni nista
Dio skripte: [pawn]CMD:nvila1(playerid, params[])
{
if(PI[playerid][Admin] =< 1337) return SCM(playerid, CRVENA, "WorldAC Nemate autorizaciju za koristenje ove naredbe!");
//new id;
new id = SpawnedHouses+1;
new vw = random(2000);
new Float:ulazx, Float:ulazy, Float:ulazz, Float:ulaza;
GetPlayerPos(playerid, ulazx, ulazy, ulazz);
GetPlayerFacingAngle(playerid, ulaza);
//if(sscanf(params, "d", id))return SCM(playerid,-1,"ID stavi -.-"); //`Telefon`,");
{

         format(iString, 2100, "INSERT INTO `Kuce` (`ID`, `ImaVlasnika`, `Vlasnik`, `Vrsta`, `UlazX`, `UlazY`, `UlazZ`, `UlazA`, `IzlazX`, `IzlazY`, `IzlazZ`, `IzlazA`, `HCX`, `HCY`, `HCZ`, `HCA`, `BrojSoba`, `DostupnoZaRent`, \
                `RentCena`, `hDroga`, `Oruzje1`, `Municija1`, `Oruzje2`, `Municija2`, `Oruzje3`, `Municija3`,");

         format(iString, 2100, "%s `tTorba`, `tDroga`, `tPizza`, `tSok`, `tHotdog`, `tZice`, `tKanister`, `tSemena`, \
                `tKoka`, `tGDOruzje`, `tGDProdaja`, `tGPS`, `tUze`, `HCModel`, `HCBoja1`, `HCBoja2`, `Zakljucano`, `Cena`, `Enterijer`, `Adresa`, `VW`, `kNivo`, `kHeal`, `kSef`, `kAlarm`) VALUES", iString);

         format(iString, 2100, "%s ('%d', '0', 'Niko', 'Vila', '%f', '%f', '%f', '%f', '225.6842', '1021.9133', '1084.0164', '0', '9999', '9999', '0', '0', '8', '0', '-1', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1',",iString,id, ulazx, ulazy, ulazz, ulaza);

         format(iString, 2100, "%s '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '1', '500000', '7', 'Commerce %d', '%d', '12', '0', '0', '0')", iString, id, vw);
         mysql_query(iString);
         }
      format(CmdString, sizeof(CmdString), "Kuca ID: %d | Uspjesno Postavljena!", id);
      SCM(playerid, PLAVA, CmdString);
      SpawnedHouses++;
      AddStaticPickup(1273, 1, ulazx, ulazy, ulazz);
      return 1;
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC] Pravljenje imovine
Poruka od: Letic poslato Februar 14, 2016, 18:13:29 POSLE PODNE
A gde ti je funkcija za kreiranje labela?Ne moze da se kreira kad nisi ni napravio da se kreira.
Naslov: Odg: [POMOC] Pravljenje imovine
Poruka od: c0x poslato Februar 15, 2016, 15:49:07 POSLE PODNE
Citat: Mr. Letic poslato Februar 14, 2016, 18:13:29 POSLE PODNE
A gde ti je funkcija za kreiranje labela?Ne moze da se kreira kad nisi ni napravio da se kreira.
Ne treba tu funkcija za kreiranje labela, to je isto kao i kod garaze kreira se pickup i odes /gmx i garaza je kreirana a kod /nvila2 isto se pojavi pickup ali kad ides /gmx nece to je bug ja mislim.. ;)
Naslov: Odg: [POMOC] Pravljenje imovine
Poruka od: Letic poslato Februar 15, 2016, 19:53:18 POSLE PODNE
To sto si ti rekao funkcijom GMX restartujes server, za garaze je napravljeno da se pri ucitavanju kreira label, a ocigledno za kuce to nije uradjeno.Trebas napraviti da kad kreiras garazu/kucu odmah kreira label i pickup a ne posle restarta servera ( ucitavanja garaza/kuca ).