Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Harryâ„¢ poslato Februar 12, 2016, 23:44:46 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Formiranje pawna samo za mape (Vise Savjet treba)
Poruka od: Harryâ„¢ poslato Februar 12, 2016, 23:44:46 POSLE PODNE
Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema: Kada ubacim neku vecu mapu u mod, manje je vidim tj mape se malo slabije ocitavaju a update sam streamer i sve to, ali me zanima da li se pomaze ako napravim #include "MAPE.pwn" i da u taj pwn samo mape stavljam!
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [Pomoc] Formiranje pawna samo za mape (Vise Savjet treba)
Poruka od: Letic poslato Februar 12, 2016, 23:48:16 POSLE PODNE
Stavi objekte u CreateDynamicObjectEx i na kraju ... 600.000, 600.000);
Naslov: Odg: [Pomoc] Formiranje pawna samo za mape (Vise Savjet treba)
Poruka od: •Vodka Play• poslato Februar 13, 2016, 07:29:53 PRE PODNE
Postoji SA-MP limit od 1000 objekata i više od toga se ne može pokazati igraču u isto vreme. Statički objekti uvek koriste te slotove, a ostali dinamički objekti se učitavaju po potrebi na ostale slobodne slotove. Time što će ubaciti mape kao include fajl ne menjaš apsolutno ništa, time što ćeš povećati draw i stream distance možeš dobiti samo ako povećaš bitne objekte, a ne sve objekte kao što ti je Ltic predložio. Najbolje je da se objekti ostave na defaul stream i draw distancama, samo za pojedine objekte je neophodno da se te vrednosti menjaju.
Naslov: Odg: [Pomoc] Formiranje pawna samo za mape (Vise Savjet treba)
Poruka od: Harryâ„¢ poslato Februar 13, 2016, 10:05:11 PRE PODNE
Uredu, hvala vam mnogo :)