Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema: Kada ubacim neku vecu mapu u mod, manje je vidim tj mape se malo slabije ocitavaju a update sam streamer i sve to, ali me zanima da li se pomaze ako napravim #include "MAPE.pwn" i da u taj pwn samo mape stavljam!
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Stavi objekte u CreateDynamicObjectEx i na kraju ... 600.000, 600.000);
Postoji SA-MP limit od 1000 objekata i viÅ¡e od toga se ne može pokazati igraÄu u isto vreme. StatiÄki objekti uvek koriste te slotove, a ostali dinamiÄki objekti se uÄitavaju po potrebi na ostale slobodne slotove. Time Å¡to će ubaciti mape kao include fajl ne menjaÅ¡ apsolutno niÅ¡ta, time Å¡to ćeÅ¡ povećati draw i stream distance možeÅ¡ dobiti samo ako povećaÅ¡ bitne objekte, a ne sve objekte kao Å¡to ti je Ltic predložio. Najbolje je da se objekti ostave na defaul stream i draw distancama, samo za pojedine objekte je neophodno da se te vrednosti menjaju.
Uredu, hvala vam mnogo :)