Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Milos Pajic poslato Februar 12, 2016, 14:30:29 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Milos Pajic poslato Februar 12, 2016, 14:30:29 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: SF
Detaljan opis problema: isprobavao sam posao masinovodja i sad kad ja dodjem na 1. CP ono otkuca kolko vec treba i pojavi se 2. ja odem do njega al on nece da se skloni
Dio skripte:
if(VozLinija[playerid] == 1 && CID == VozVozilo && GetSpeed(playerid) < 10 && GetPlayerState(playerid) == 2)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 810.2866,-1362.9888,-1.6551))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~b~stanica...", 5000, 3);
utovar[playerid] = SetTimerEx("preposta", 5000, false, "d", playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, -1943.9296,141.2939,27.0006, 5.0);
VozLinija[playerid] = 2;
}
}
if(VozLinija[playerid] == 2 && CID == VozVozilo && GetSpeed(playerid) < 10 && GetPlayerState(playerid) == 2)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1943.8137,146.4598,25.7109))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~b~stanica...", 5000, 3);
utovar[playerid] = SetTimerEx("preposta", 5000, false, "d", playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1440.2815,2632.3748,10.8203, 5.0);
VozLinija[playerid] = 3;
}
}


ima tu jos njih ali sam ja stavio samo ova 2 posto je tu problem ako treba celo ja cu vam dati
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Harryâ„¢ poslato Februar 12, 2016, 14:42:32 POSLE PODNE
Probaj sada !


if(VozLinija[playerid] == 2 && CID == VozVozilo && GetSpeed(playerid) < 10 && GetPlayerState(playerid) == 2)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1943.9296,141.2939,27.0006))
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~b~stanica...", 5000, 3);
utovar[playerid] = SetTimerEx("preposta", 5000, false, "d", playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1440.2815,2632.3748,10.8203, 5.0);
VozLinija[playerid] = 3;
}
}
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Milos Pajic poslato Februar 12, 2016, 15:07:54 POSLE PODNE
Hvala radi, a jel mi mozes pomoci oko OVOGA (http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=101835.0) moderator je zakljucao temu nzm ni ja sam zasto ali nebitno, nisam hteo da otvaram novu temu pa ako zns pomozi mi ovde
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Harryâ„¢ poslato Februar 12, 2016, 15:28:43 POSLE PODNE
Evo ovako je kod mene auto postavljeno tj kreirano

RentAuta[0] = AddStaticVehicleEx(405,993.0667, -1335.8032 ,13.2603,89.3046, 1,1,36000); // 1

Ti sebi promjeni RentAuta, ID Auta, i lokaciju gdje je kreirano! znaci probaj to, ako ne moze javi

Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Milos Pajic poslato Februar 12, 2016, 15:44:40 POSLE PODNE
Ja necu da se ono respawna izbrisao sam to EX i sekunde za kolko se respawna ali ono se opet respawna kolko sam ja uocio za 2-3 min
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Harryâ„¢ poslato Februar 12, 2016, 15:48:25 POSLE PODNE
pa nastimaj da se respawna za 1h, ono ce se repawn jedino ako nisi u autu, a svakako ce ti se respawn jer imas PayDay sistem i respawna se svakako nakon svakog sata tako da ti je ovo svejedno!


RentAuta[0] = AddStaticVehicleEx((modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay);

odaberi nakon koliko da se respawn, gore je navedeno 3600sekundi tj 1h
a ti sebi stimaj po sekundama koliko ces!


I ja sam imao isto problema s tim, pa sam ovako rijesio! Jer svakako imam PayDay!
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Milos Pajic poslato Februar 12, 2016, 16:53:02 POSLE PODNE
A i to sto kazes ima logike :D hvala


LOCK
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko CP-a
Poruka od: Letic poslato Februar 13, 2016, 18:48:33 POSLE PODNE
Ako ne zelis da ti se vozilo respawna, za sekunde postavi -1 i nece se respawn dok to ti ne uradis.